Olá, seja bem-vindo ao Guia de Colecionáveis de Doom Eternal. Ao longo da campanha, o jogo apresenta uma grande variedade de itens escondidos pelas missões, e acompanhar tudo desde o início facilita muito o progresso.

Neste guia, você confere a localização de todos os colecionáveis da Missão 7: Núcleo de Marte. Esse é o primeiro capítulo do jogo e já traz uma boa quantidade de itens para ficar atento desde os primeiros minutos.

Ao todo, a Missão 7: Núcleo de Marte conta com 24 itens colecionáveis, sem considerar as Vidas Extras, que possuem um guia exclusivo. Coletar tudo já nessa etapa evita retrabalho mais adiante e mantém seu progresso organizado desde o início da campanha, facilitando a busca pelas conquistas ao longo do jogo.

  • Brinquedos: 3
  • Páginas de Códice: 2
  • Trapaças: 1
  • Runas: 2
  • Baterias Sentinela: 3
  • Cristais Sentinela: 1
  • Álbuns: 2
  • Confrontos Secreto: 2
  • Ponto de Traje Pretor: 5
  • Chave do Slayer: 1
  • Portão do Slayer: 1
  • Chave Empírica: 1

Caso você deixe algum para trás, não há problema. Antes de finalizar a missão, a Viagem Rápida é desbloqueada, permitindo retornar a qualquer área da missão. Assim, você pode pegar os itens restantes sem precisar repetir o nível inteiro.

Guia de Colecionáveis

Todos os itens colecionáveis deste capítulo estão listados em ordem cronológica, acompanhando o progresso natural da missão.

Runa (1/2) – [ 00:10 ]

Diretamente no caminho principal, logo no início da missão, impossível de perder (após pular no primeiro teletransportador).

Bateria Sentinela (1/3) – [ 01:01 ]

Após o segundo grande combate na área externa, você cairá em um buraco. Vire-se e pule sobre o vão para alcançá-la.

Ponto de Traje Pretor (1/5) – [ 01:32 ]

Na sala com pistões verdes se movendo para cima e para baixo, em uma passarela logo acima, no lado esquerdo da sala.

Códice (1/2) – BDG 10.000 – [ 02:14 ]

Após pular sobre os pistões e atravessar uma ventilação verde, o códice estará à esquerda ao sair.

Ponto de Traje Pretor (2/5) – [ 02:48 ]

Você enfrentará outra grande luta em uma área externa, onde cairá em um buraco. À esquerda da saída, há uma parede rachada. Quebre-a e pule para a abertura logo abaixo e à direita para encontrar a ficha.

Confronto Secreto (1/2) – [ 03:25 ]

Logo à esquerda do item colecionável anterior. Se você tiver munição para a BFG, ela eliminará facilmente todos os inimigos. Caso contrário, utilize armas pesadas como foguetes, granadas, Balista e demais recursos disponíveis.

Brinquedo (1/3) – Predador – [ 04:04 ]

Na próxima área, após um curto trajeto de elevador, o brinquedo estará à sua direita.

Runa (2/2) – [ 04:25 ]

Diretamente no seu caminho, logo após o item colecionável anterior, impossível de perder.

Trapaça (1/1) – [ 04:59 ]

Na sala com vários tentáculos, entre na sala à direita para encontrar este código de trapaça bem à vista.

Ponto de Traje Pretor (3/5) – [ 05:21 ]

Na mesma sala anterior, entre pela porta à esquerda e vire à esquerda novamente para subir e encontrar a ficha.

Álbum (1/2) – DOOM 64 – Intro – [ 05:53 ]

Atravesse o vão logo à frente e suba pela ventilação azul. Vire-se e balance-se no poste para alcançar o segredo do outro lado.

Confronto Secreto (2/2) – [ 06:29 ]

Imediatamente após o último item colecionável, desça para continuar, siga em frente e entre no prédio à esquerda. Quebre a ventilação e pule pelo portal para iniciar o encontro. Elimine rapidamente os diabinhos com uma arma de disparo rápido, congele o Whiplash e finalize-o. Em seguida, elimine os próximos diabinhos e use a Balista ou o Lançador de Foguetes para derrotar rapidamente o Cacodemon.

Brinquedo (2/3) – Carcaça – [ 07:32 ]

Durante o encontro secreto, suba pela ventilação azul e entre na próxima sala atrás da coluna para encontrar o brinquedo.

Ponto de Traje Pretor (4/5) – [ 07:59 ]

Próximo a uma Vida Extra, à frente e à direita. Use pulo duplo com investida para alcançar a plataforma com o holograma do Sentinela, facilmente visível à distância.

Bateria Sentinela (2/3) – [ 08:32 ]

Na ilha flutuante acima da 5ª Vida Extra, há uma bateria no topo. Pule na ventilação azul, vire-se e navegue pela plataforma de trás para frente até alcançar a bateria.

Cristal Sentinela (1/1) – [ 09:04 ]

Assim que você usar a ventilação azul mencionada anteriormente e aterrissar, o cristal estará na sala diretamente à sua frente.

Chave do Slayer (1/1) – [ 10:11 ] / Portão do Slayer (1/1) – [ 10:48 ] / Chave Empírica (1/1) – [ 17:00 ]

Na próxima sala com vários tentáculos, há um painel de controle com um interruptor que você pode acionar. Isso moverá um objeto, liberando o caminho à frente. A partir do console, siga para a direita para encontrar um pedestal emergindo do chão. Use-o para pular até uma ventilação quebrável à direita e siga até encontrar a Chave do Slayer. Depois, utilize-a no Portão do Slayer indicado pelo círculo roxo no mapa. Recomenda-se usar a Super Arma BFG-9000 para facilitar o combate.

Álbum (2/2) – QUAKE CHAMPIONS – Goroth – [ 17:09 ]

Em frente à ventilação que leva à Chave do Slayer, quebre-a para encontrar este segredo.

Brinquedo (3/3) – Rosado – [ 17:42 ]

Após descer para a próxima sala, olhe imediatamente à esquerda e quebre a ventilação. Pule na ventilação azul para encontrar o segredo logo à frente.

Bateria Sentinela (3/3) – [ 18:22 ]

Assim que você pousar no Núcleo de Marte, esta bateria estará imediatamente à direita após a descida.

Códice (2/2) – A Cidade Perdida de Hebeth – [ 18:37 ]

Logo após o item colecionável anterior, à direita.

Ponto de Traje Pretor (5/5) – [ 18:51 ]

Logo após o item anterior, depois de entrar nas catacumbas, à esquerda.


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