Olá, seja bem-vindo ao Guia de Colecionáveis de Doom Eternal. Ao longo da campanha, o jogo apresenta uma grande variedade de itens escondidos pelas missões, e acompanhar tudo desde o início facilita muito o progresso.

Neste guia, você confere a localização de todos os colecionáveis da Missão 3: Base do Cultista. Esse é o primeiro capítulo do jogo e já traz uma boa quantidade de itens para ficar atento desde os primeiros minutos.

Ao todo, a Missão 2: Exultia conta com 21 itens colecionáveis, sem considerar as Vidas Extras, que possuem um guia exclusivo. Coletar tudo já nessa etapa evita retrabalho mais adiante e mantém seu progresso organizado desde o início da campanha, facilitando a busca pelas conquistas ao longo do jogo.

  • Brinquedos: 2
  • Mod Bots: 1
  • Páginas de Códice: 1
  • Trapaças: 1
  • Runas: 1
  • Baterias Sentinela: 3
  • Cristais Sentinela: 1
  • Álbuns: 1
  • Ponto de Traje Pretor: 5
  • Chave do Slayer: 1
  • Portão do Slayer: 1
  • Chave Empírica: 1

Caso você deixe algum para trás, não há problema. Antes de finalizar a missão, a Viagem Rápida é desbloqueada, permitindo retornar a qualquer área da missão. Assim, você pode pegar os itens restantes sem precisar repetir o nível inteiro.

Guia de Colecionáveis

Todos os itens colecionáveis desta missão estão listados em ordem cronológica, acompanhando o progresso natural da missão. 

Códice (1/1) – Base do Cultista – [ 00:10 ]

À sua direita, logo ao iniciar a fase.

Brinquedo (1/2) – Gárgula – [ 00:28 ]

Após escalar uma parede minada logo no início da fase, use o impulso duplo para alcançar uma grande caveira suspensa no ar.

Bateria Sentinela (1/2) – [ 01:34 ]

Este é difícil de encontrar. Na mesma área acima, vire à direita na esquina de onde você desceu e verá uma parede rachada em uma plataforma logo acima. Quebre-a e acione o interruptor; isso abaixará um portão que leva a uma ventilação azul, que o lançará para o alto, permitindo que você alcance a bateria à frente.

Ponto de Traje Pretor (1/5) – [ 02:22 ]

Logo à sua frente, após o primeiro combate com um Mancubus. Impossível não ver.

Runa (1/1) – [ 02:45 ]

Bem no seu caminho durante a fase, impossível de perder.

Mod Bot (1/1) – [ 03:36 ]

Bem no seu caminho durante a fase (após os demônios Whiplash), impossível de perder.

Ponto de Traje Pretor (2/5) – [ 04:14 ]

Logo após o robô modificador, a meio caminho da encosta gelada com os soldados de escudo, olhe para a esquerda e verá uma parede rachada. Atravesse-a para encontrar a ficha.

Bateria Sentinela (2/3) – [ 04:44 ]

Após a grande luta na área seguinte e subir a rampa à frente, esta bateria fica do lado esquerdo, logo após entrar no prédio.

Cristal Sentinela (1/1) – [ 05:09 ]

Um pouco mais adiante na história, você acionará um interruptor que abrirá um portal diretamente para o cristal à sua frente. Impossível não ver.

Confronto Secreto (1/2) – [ 05:49 ]

Na mesma sala do Cristal Sentinela acima.

Ponto de Traje Pretor (3/5) – [ 06:22 ]

Logo após o item colecionável anterior, você encontrará um elevador que sobe e desce. Desça pelo elevador e siga o caminho até subir em algumas caixas. Desça do outro lado para encontrar a ficha.

Bateria Sentinela (3/3) – [ 07:02 ]

Após sair pelo topo dos elevadores e lutar contra alguns demônios, siga para a esquerda e entre na abertura do outro elevador quando ele descer. Saia quando ele subir e desça para encontrar a bateria.

Trapaça (1/1) – [ 08:23 ]

Na luta logo após obter a Super Shotgun, elimine todos os inimigos da sala e alguns postes serão revelados. Balance-se neles, dê um pulo duplo, gire no ar e corra até o segredo na plataforma central da sala.

Brinquedo (2/2) – Soldado (Detonador) – [ 08:54 ]

No corredor com os machados acorrentados batendo no chão, olhe para a direita após o segundo machado e soque a parede para revelar este segredo.

Ponto de Traje Pretor (4/5) – [ 09:32 ]

Na sala seguinte, ao levantar o grande objeto em forma de crânio e pular sobre ele, vire-se e salte sobre o vão para encontrar esta ficha.

Confronto Secreto (2/2) – [ 10:08 ]

Ao chegar a duas paredes com pontas que se chocam, o segredo estará atrás de uma parede quebrável à direita.

Álbum (1/1) – DOOM – Into Sandy’s City – [ 10:59 ]

Logo após o item colecionável anterior, siga em frente e vire à esquerda, passando pela parede que se fecha, para encontrar o segredo.

Chave do Slayer (1/1) – [ 11:26 ]

Na sala grande com a parede amarela gigante que você precisa quebrar, olhe abaixo dela à direita para ver uma parede escalável. Siga esse caminho até encontrar a Chave do Slayer.

Portão do Slayer (1/1) – [ 12:31 ] / Chave Empírica (1/1) – [ 18:35 ]

Após obter a Chave do Slayer, pule e siga para a direita para usá-la no Portão do Slayer. Vença o encontro para desbloquear a Chave Empírica.

Ponto de Traje Pretor (5/5) – [ 18:46 ]

Após retornar à área da estátua de Deag Ranak, que faz parte da história, e atravessar outra porta, você encontrará este item no caminho, à direita da próxima sala


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