Olá, seja bem-vindo ao Guia de Colecionáveis de Doom Eternal. Ao longo da campanha, o jogo apresenta uma grande variedade de itens escondidos pelas missões, e acompanhar tudo desde o início facilita muito o progresso.
Neste guia, você confere a localização de todos os colecionáveis da Missão 3: Base do Cultista. Esse é o primeiro capítulo do jogo e já traz uma boa quantidade de itens para ficar atento desde os primeiros minutos.
Ao todo, a Missão 2: Exultia conta com 21 itens colecionáveis, sem considerar as Vidas Extras, que possuem um guia exclusivo. Coletar tudo já nessa etapa evita retrabalho mais adiante e mantém seu progresso organizado desde o início da campanha, facilitando a busca pelas conquistas ao longo do jogo.
- Brinquedos: 2
- Mod Bots: 1
- Páginas de Códice: 1
- Trapaças: 1
- Runas: 1
- Baterias Sentinela: 3
- Cristais Sentinela: 1
- Álbuns: 1
- Ponto de Traje Pretor: 5
- Chave do Slayer: 1
- Portão do Slayer: 1
- Chave Empírica: 1
Caso você deixe algum para trás, não há problema. Antes de finalizar a missão, a Viagem Rápida é desbloqueada, permitindo retornar a qualquer área da missão. Assim, você pode pegar os itens restantes sem precisar repetir o nível inteiro.
Guia de Colecionáveis
Todos os itens colecionáveis desta missão estão listados em ordem cronológica, acompanhando o progresso natural da missão.
Códice (1/1) – Base do Cultista – [ 00:10 ]


À sua direita, logo ao iniciar a fase.
Brinquedo (1/2) – Gárgula – [ 00:28 ]


Após escalar uma parede minada logo no início da fase, use o impulso duplo para alcançar uma grande caveira suspensa no ar.
Bateria Sentinela (1/2) – [ 01:34 ]


Este é difícil de encontrar. Na mesma área acima, vire à direita na esquina de onde você desceu e verá uma parede rachada em uma plataforma logo acima. Quebre-a e acione o interruptor; isso abaixará um portão que leva a uma ventilação azul, que o lançará para o alto, permitindo que você alcance a bateria à frente.
Ponto de Traje Pretor (1/5) – [ 02:22 ]


Logo à sua frente, após o primeiro combate com um Mancubus. Impossível não ver.
Runa (1/1) – [ 02:45 ]


Bem no seu caminho durante a fase, impossível de perder.
Mod Bot (1/1) – [ 03:36 ]


Bem no seu caminho durante a fase (após os demônios Whiplash), impossível de perder.
Ponto de Traje Pretor (2/5) – [ 04:14 ]


Logo após o robô modificador, a meio caminho da encosta gelada com os soldados de escudo, olhe para a esquerda e verá uma parede rachada. Atravesse-a para encontrar a ficha.
Bateria Sentinela (2/3) – [ 04:44 ]


Após a grande luta na área seguinte e subir a rampa à frente, esta bateria fica do lado esquerdo, logo após entrar no prédio.
Cristal Sentinela (1/1) – [ 05:09 ]


Um pouco mais adiante na história, você acionará um interruptor que abrirá um portal diretamente para o cristal à sua frente. Impossível não ver.
Confronto Secreto (1/2) – [ 05:49 ]


Na mesma sala do Cristal Sentinela acima.
Ponto de Traje Pretor (3/5) – [ 06:22 ]


Logo após o item colecionável anterior, você encontrará um elevador que sobe e desce. Desça pelo elevador e siga o caminho até subir em algumas caixas. Desça do outro lado para encontrar a ficha.
Bateria Sentinela (3/3) – [ 07:02 ]


Após sair pelo topo dos elevadores e lutar contra alguns demônios, siga para a esquerda e entre na abertura do outro elevador quando ele descer. Saia quando ele subir e desça para encontrar a bateria.
Trapaça (1/1) – [ 08:23 ]


Na luta logo após obter a Super Shotgun, elimine todos os inimigos da sala e alguns postes serão revelados. Balance-se neles, dê um pulo duplo, gire no ar e corra até o segredo na plataforma central da sala.
Brinquedo (2/2) – Soldado (Detonador) – [ 08:54 ]


No corredor com os machados acorrentados batendo no chão, olhe para a direita após o segundo machado e soque a parede para revelar este segredo.
Ponto de Traje Pretor (4/5) – [ 09:32 ]


Na sala seguinte, ao levantar o grande objeto em forma de crânio e pular sobre ele, vire-se e salte sobre o vão para encontrar esta ficha.
Confronto Secreto (2/2) – [ 10:08 ]


Ao chegar a duas paredes com pontas que se chocam, o segredo estará atrás de uma parede quebrável à direita.
Álbum (1/1) – DOOM – Into Sandy’s City – [ 10:59 ]


Logo após o item colecionável anterior, siga em frente e vire à esquerda, passando pela parede que se fecha, para encontrar o segredo.
Chave do Slayer (1/1) – [ 11:26 ]


Na sala grande com a parede amarela gigante que você precisa quebrar, olhe abaixo dela à direita para ver uma parede escalável. Siga esse caminho até encontrar a Chave do Slayer.
Portão do Slayer (1/1) – [ 12:31 ] / Chave Empírica (1/1) – [ 18:35 ]




Após obter a Chave do Slayer, pule e siga para a direita para usá-la no Portão do Slayer. Vença o encontro para desbloquear a Chave Empírica.
Ponto de Traje Pretor (5/5) – [ 18:46 ]


Após retornar à área da estátua de Deag Ranak, que faz parte da história, e atravessar outra porta, você encontrará este item no caminho, à direita da próxima sala
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