Olá, seja bem-vindo ao Guia de Colecionáveis de Doom Eternal. Ao longo da campanha, o jogo apresenta uma grande variedade de itens escondidos pelas missões, e acompanhar tudo desde o início facilita muito o progresso.

Neste guia, você confere a localização de todos os colecionáveis da Missão 5: Super Ninho de Sangue. Esse é o primeiro capítulo do jogo e já traz uma boa quantidade de itens para ficar atento desde os primeiros minutos.

Ao todo, a Missão 2: Exultia conta com 27 itens colecionáveis, sem considerar as Vidas Extras, que possuem um guia exclusivo. Coletar tudo já nessa etapa evita retrabalho mais adiante e mantém seu progresso organizado desde o início da campanha, facilitando a busca pelas conquistas ao longo do jogo.

  • Brinquedos: 3
  • Mod Bots: 2
  • Páginas de Códice: 3
  • Trapaças: 1
  • Runas: 2
  • Baterias Sentinela: 3
  • Cristais Sentinela: 1
  • Álbuns: 2
  • Confrontos Secreto: 2
  • Ponto de Traje Pretor: 5
  • Chave do Slayer: 1
  • Portão do Slayer: 1
  • Chave Empírica: 1

Caso você deixe algum para trás, não há problema. Antes de finalizar a missão, a Viagem Rápida é desbloqueada, permitindo retornar a qualquer área da missão. Assim, você pode pegar os itens restantes sem precisar repetir o nível inteiro.

Guia de Colecionáveis

Todos os itens colecionáveis deste capítulo estão listados em ordem cronológica, acompanhando o progresso natural da missão.

Códice (1/3) – O Crescimento Infernal – Parte I – [ 00:10 ]

No seu caminho direto, logo no início da missão. Impossível de perder.

Códice (2/3) – O Crescimento Infernal – Parte II – [ 00:38 ]

Logo à frente, bem à vista, após matar o primeiro rosado da missão.

Mod Bot (1/2) – [ 01:07 ]

Depois do item colecionável anterior e de escalar duas paredes, ele fica logo na esquina da sala, no lado oposto aos dois elevadores.

Ponto de Traje Pretor (1/5) – [ 02:05 ]

Após pegar a Vida Extra, alguns zumbis sairão de um buraco na parede logo à frente, revelando a ficha.

Brinquedo (1/3) – Soldado (Escudo) – [ 02:43 ]

Na mesma sala do encontro anterior, você se balançará em alguns postes para alcançar uma plataforma mais alta. Vire-se e pule para outra plataforma para encontrar o segredo.

Ponto de Traje Pretor (2/5) – [ 03:11 ]

Após a próxima luta e destruir o totem, você encontrará esta ficha em um canto da área.

Confronto Secreto (1/2) – [ 03:38 ]

Depois de pegar a chave amarela, volte pelo portal para a área anterior para acessar o confronto secreto. Use o lançador de foguetes (o modo de rajada com mira automática é o mais eficiente) ou a Balista nos Mancubi e finalize os inimigos menores com qualquer outra arma.

Runa (1/2) – [ 04:23 ]

Através da porta da chave amarela, à direita de onde você pegou a chave, vire à direita novamente e suba pelo duto azul para encontrar esta runa.

Trapaça (1/1) – [ 04:57 ]

Na próxima área com uma luta em grupo, há uma parede rachada no lado esquerdo da plataforma principal. Pule até ela e use um soco ou investida para atravessar e revelar o segredo.

Cristal Sentinela (1/1) – [ 05:30 ]

Logo após usar a chave amarela no pedestal, o cristal estará diretamente no seu caminho. Impossível de perder.

Códice (3/3) – Super Ninho de Sangue – [ 06:04 ]

Após descer do elevador, ele estará ao lado da pequena sala com a metralhadora giratória.

Bateria Sentinela (1/3) – [ 06:27 ]

Na área com ácido radioativo, ao chegar ao pilar giratório que dispara projéteis, passe por ele e entre no pequeno túnel com mais ácido para alcançar a bateria.

Confronto Secreto (2/2) – [ 07:08 ]

Este confronto fica diretamente abaixo da chave vermelha; você provavelmente o verá ao se aproximar da chave. Use o lançador de foguetes (modo de rajada com mira automática) ou a Balista no Mancubus e pule para baixo para eliminar o restante dos inimigos com o rifle de plasma ou armas explosivas.

Brinquedo (2/3) – Insepulto – [ 08:53 ]

No fundo da mesma piscina de ácido onde você caiu para o confronto secreto, logo abaixo de um pequeno corredor à direita.

Ponto de Traje Pretor (3/5) – [ 09:14 ]

Após pegar a chave vermelha, esta ficha estará em um corredor de ácido recém-aberto à esquerda.

Mod Bot (2/2) – [ 09:37 ]

Após ativar o primeiro terminal de energia, você entrará em uma nova área e acionará um interruptor de caveira verde. Vá para a direita nessa área para encontrar o Mod Bot próximo a uma Vida Extra.

Ponto de Traje Pretor (4/5) – [ 10:26 ]

Diretamente no seu caminho, ao lado de um cubo que você precisa socar como parte da história.

Bateria Sentinela (2/3) – [ 10:58 ]

Logo após o token anterior, enquanto navega pelas plataformas evitando obstáculos em chamas, a bateria estará à esquerda após subir no prédio.

Álbum (1/2) – DOOM III – Tema Principal – [ 11:28 ]

Ao lado da parede verde que você precisa socar, há uma janela aberta com um item colecionável do outro lado, em outro prédio. Pule no poste até a metade e use o dash para alcançá-lo.

Runa (2/2) – [ 11:57 ]

Soque a parede verde logo após a última bateria. Impossível errar.

Ponto de Traje Pretor (5/5) – [ 12:29 ]

Você chegará a outra grande área com ácido radioativo abaixo. Navegue pelas paredes escaláveis e, ao alcançar a penúltima parede, vire-se e pule para pegar a ficha.

Álbum (2/2) – Wolf 3D – Wondering About My Loved Ones – [ 13:06 ]

Após obter a chave azul e retornar à grande área onde você usa as três chaves para concluir a missão, siga em frente a partir da entrada para destrancar outra porta com chave azul que leva a este segredo.

Brinquedo (3/3) – Morto-vivo Mecânico – [ 13:30 ]

Após coletar o álbum acima, você poderá abrir o portão que bloqueia o acesso à ventilação azul no centro da área. Pule sobre ele, vire-se e corra até a plataforma à direita para encontrar o segredo.

Bateria Sentinela (3/3) – [ 13:57 ] / Chave do Slayer (1/1) – [ 14:43 ]

Volte para a ventilação azul no centro e, desta vez, corra diretamente para a parede. Atravesse essa nova área e desça no final para encontrar a Bateria Sentinela e a Chave do Slayer lado a lado.

Portão do Slayer (1/1) – [ 14:56 ] / Chave Empírica (1/1) – [ 20:33 ]

Na área onde ficam os pedestais das chaves vermelha, azul e amarela. Antes de entrar, use a Chave do Slayer para acessar o portão.


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