Olá, seja bem-vindo ao Guia de Colecionáveis de Doom Eternal. Ao longo da campanha, o jogo apresenta uma grande variedade de itens escondidos pelas missões, e acompanhar tudo desde o início facilita muito o progresso.
Neste guia, você confere a localização de todos os colecionáveis da Missão 1: Inferno na Terra. Esse é o primeiro capítulo do jogo e já traz uma boa quantidade de itens para ficar atento desde os primeiros minutos.
Ao todo, a Missão 1: Inferno na Terra conta com 13 itens colecionáveis, sem considerar as Vidas Extras, que possuem um guia exclusivo. Coletar tudo já nessa etapa evita retrabalho mais adiante e mantém seu progresso organizado desde o início da campanha, facilitando a busca pelas conquistas ao longo do jogo.
- Brinquedos: 3
- Mod Bots: 3
- Páginas de Códice: 6
- Trapaças: 1
Caso você deixe algum para trás, não há problema. Antes de finalizar a missão, a Viagem Rápida é desbloqueada, permitindo retornar a qualquer área da missão. Assim, você pode pegar os itens restantes sem precisar repetir o nível inteiro.
Guia de Colecionáveis
Todos os itens colecionáveis desta missão estão listados em ordem cronológica, acompanhando o progresso natural da missão.
Brinquedo 1/3 – Morto-vivo – [ 00:10 ]


Logo após pegar a motosserra, você verá este item colecionável atrás de algumas grades. Para alcançá-lo, siga para a esquerda da área onde encontrou a arma e depois vire à esquerda novamente até localizar uma parede rachada. Em seguida, dê um soco na parede para abrir passagem. Continue pelo caminho recém-aberto e pule para chegar ao segredo.
Mod Bot 1/3 – [ 00:43 ]


Logo depois do último item colecionável, já no andar seguinte, você encontrará este item diretamente no caminho principal da fase. Portanto, não há como deixar esse segredo para trás.
Códice 1/6 – Barcaças Infernais – [ 01:11 ]


Após o primeiro confronto com o inimigo principal da missão, este item aparecerá diretamente no caminho principal. Dessa forma, você o encontrará naturalmente enquanto avança pela fase.
Códice 2/6 – Cacodemônio – [ 01:26 ]


Assim que sair da área anterior e continuar avançando, você verá este item bem à frente no caminho principal da fase. Por isso, é praticamente impossível passar por ele sem notar.
Mod Bot 2/3 – [ 01:45 ]


Logo depois de pegar o último item colecionável, você entrará em uma casa onde este segredo estará visível no caminho principal. Portanto, basta continuar avançando para encontrá-lo sem dificuldade.
Brinquedo 2/3 – Doom Slayer – [ 02:13 ]


Depois de atravessar a parede verde rachada localizada atrás do robô modificado anterior, faça um pulo duplo imediatamente para alcançar o andar superior. Assim que subir, vire à esquerda para encontrar o segredo escondido.
Brinquedo 3/3 – Diabrete – [ 02:43 ]


No próximo combate contra inimigos após obter o Canhão Pesado, a segunda arma do jogo, você verá uma loja logo à frente com a palavra “Scott” acima da entrada. Em vez de entrar nela, siga para a esquerda até encontrar a placa de neon “ShuZ”. Nesse ponto, haverá um soldado atacando um Imp na área. Em seguida, use um pulo duplo para alcançar a plataforma acima da placa. À esquerda, você encontrará uma parede rachada que pode ser destruída com um soco. Depois de abrir passagem, desça pelo local para encontrar o segredo escondido.
Códice 3/9 – Populações Humanas Restantes – Parte II – [ 03:12 ]


Dentro da loja chamada “Scott”, siga até o segundo andar. A partir desse ponto, faça um pulo duplo para alcançar o lado oposto da estrutura. Assim que chegar lá, você encontrará este item à esquerda.
Mod Bot 3/3 – [ 04:26 ]


Depois de descer para o metrô e passar pelos três canhões que atiram contra você, este item aparecerá diretamente no caminho principal da fase. Assim, basta continuar avançando para encontrá-lo sem dificuldade.
Códice 4/6 – Formação do Arc – [ 04:59 ]


Depois de escalar as paredes com canos em chamas e atravessar um trem do metrô, você chegará ao fim do túnel. Nesse local, o códice estará bem à sua frente, visível no caminho principal da missão.
Trapaça 1/1 – Vidas Infinitas – [ 05:16 ]


Logo após pegar o último item colecionável, você passará por uma pequena sala com três zumbis, um soldado e um barril explosivo. Assim que sair dessa área, observe a caixa posicionada à direita. Suba nela e siga até encontrar uma abertura de ventilação rachada. Em seguida, dê um soco para quebrar a estrutura e revelar o segredo escondido.
Códice 5/6 – Deag Nilox – [ 05:48 ]


Ao entrar na cidadela pela primeira vez, você verá este códice atrás de um portão. Embora não seja possível pegá-lo naquele momento, você poderá coletá-lo pouco depois, ao chegar à área principal onde fica o elevador.
Códice 6/6 – Sacerdotes Infernais – [ 06:13 ]


Na mesma área do códice anterior, à direita.
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