Olá, seja bem-vindo ao Guia de Colecionáveis de Doom Eternal. Ao longo da campanha, o jogo apresenta uma grande variedade de itens escondidos pelas missões, e acompanhar tudo desde o início facilita muito o progresso.

Neste guia, você confere a localização de todos os colecionáveis da Missão 2: Exultia. Esse é o primeiro capítulo do jogo e já traz uma boa quantidade de itens para ficar atento desde os primeiros minutos.

Ao todo, a Missão 2: Exultia conta com 19 itens colecionáveis, sem considerar as Vidas Extras, que possuem um guia exclusivo. Coletar tudo já nessa etapa evita retrabalho mais adiante e mantém seu progresso organizado desde o início da campanha, facilitando a busca pelas conquistas ao longo do jogo.

  • Brinquedos: 2
  • Mod Bots: 1
  • Páginas de Códice: 7
  • Runas: 1
  • Baterias Sentinela: 1
  • Cristais Sentinela: 1
  • Álbuns: 1
  • Chave do Slayer: 1
  • Portão do Slayer: 1
  • Chave Empírica: 1
  • Confronto Secreto: 2

Caso você deixe algum para trás, não há problema. Antes de finalizar a missão, a Viagem Rápida é desbloqueada, permitindo retornar a qualquer área da missão. Assim, você pode pegar os itens restantes sem precisar repetir o nível inteiro.

Guia de Colecionáveis

Todos os itens colecionáveis desta missão estão listados em ordem cronológica, acompanhando o progresso natural da missão. 

Códice (1/7) – Exultia – [ 00:10 ]

Após atravessar a primeira parede verde rachada, olhe imediatamente para a esquerda para encontrar o códice.

Runa (1/1) – [ 00:37 ]

Relacionado à história. Este item é imperdível.

Brinquedo (1/2) – Aracnotron – [ 01:29 ]

Logo após obter a runa, desça a espiral, mas não pule ainda. Entre na pequena alcova no pé da escada, onde estava o Soldado, e quebre a parede rachada para revelar o segredo.

Códice (2/7) – O Lobo – [ 01:57 ]

Ao sair da área e chegar a uma grande estátua, vire-se. O códice estará do outro lado do vão. Caso já tenha sido coletado, esta é a localização correta.

Códice (3/7) – História dos Sentinelas: Parte I – [ 02:36 ]

No andar superior da sala com plataformas giratórias, bem ao lado de uma das correntes que precisam ser quebradas.

Códice (4/7) – Rei Novik – [ 03:13 ]

Após a cena com o Rei Novik, procure uma alcova no lado direito da sala do trono para encontrar o códice.

Bateria Sentinela (1/1) – [ 03:33 ]

Relacionado à história. Impossível de perder.

Confronto Secreto (1/2) – [ 03:50 ]

Depois de coletar a bateria, vire à direita. Ao longe, você verá pilares com paredes escaláveis. Use o pulo duplo + dash para atravessar os pilares e alcançar o prédio do outro lado, onde está o confronto secreto.

Álbum (1/1) – DOOM – At Doom’s Gate – [ 05:11 ]

Após atravessar o portal para a área infernal, siga o objetivo até ver uma parede amarela rachada e um braço gigante. Vire-se e empurre um grande bloco para o lado, revelando a passagem para o segredo.

Mod Bot (1/1) – [ 05:48 ]

Depois de atravessar a gosma, pule em uma parede e siga até aterrissar diretamente em frente ao Mod Bot. Este é o caminho obrigatório da história rumo ao Núcleo de Energia Celestial.

Códice (5/7) – História dos Sentinelas: Parte II – [ 06:52 ]

Após atravessar a parede amarela rachada e escalar algumas paredes, o códice aparecerá no caminho, totalmente visível.

Confronto Secreto (2/2) – [ 07:33 ]

Depois de coletar o segundo Núcleo de Energia Celestial, você caminhará sobre a espada de uma grande estátua. Salte da espada para baixo e encontre o confronto secreto logo abaixo.

Cristal Sentinela (1/1) – [ 08:48 ]

Cerca de 5 a 10 minutos após o item anterior, depois de obter o terceiro Núcleo de Energia Celestial e usá-lo na terceira estátua, este cristal estará em uma poça de gosma roxa, no lado esquerdo de uma caverna.

Códice (6/7) – História dos Sentinelas: Parte III – [ 09:46 ]

Na área com várias plataformas, onde um Aracnotron atira à distância, avance até a plataforma dele. Pouco à frente, o códice estará à esquerda.

Chave do Slayer (1/1) – [ 10:22 ]

Após atravessar plataformas que caem e subir até uma área com duas gárgulas, vire-se e localize um ponto de recarga no ar. Atravesse o vão para encontrar a chave sobre uma plataforma.

Portão do Slayer (1/1) – [ 11:01 ]

A partir da localização da Chave do Slayer, salte da plataforma em direção ao portão roxo para acessá-lo.

Chave Empírea (1/1) – [ 14:17 ]

Após concluir o combate dentro do Portão do Slayer, a Chave Empírea aparecerá automaticamente. Ao reunir todas as seis no jogo, o Dispositivo Maykr será liberado na Fortaleza da Destruição, desbloqueando a Unmaykr.

Brinquedo (2/2) – Cacodemônio – [ 14:25 ]

Você chegará a uma área com duas barreiras elétricas suspensas. Corra sobre o fluxo de lava para alcançar o brinquedo escondido.

Códice (7/7) – O Traidor – [ 15:04 ]

Após uma cena de história envolvendo o Traidor, este códice aparecerá diretamente no caminho. Impossível de perder.


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