O pecado da Fúria arde em chamas e veste uma imponente armadura de placa adornada com rostos ferozes e runas. Fúria, um demônio colossal, é amplamente reconhecido como o segundo mais poderoso dos Sete Pecados, superado apenas por Orgulho. Ele se nutre da violência e do ódio presentes nas batalhas, fortalecendo-se e buscando disseminar essa violência ao máximo possível.
Na luta contra Fúria, Cólera tinha inicialmente a vantagem sobre o segundo dos Sete Pecados. Entretanto, ao convocar seu Cavalo Rampage para ajudá-la, Cólera se distrai e fica chocada ao perceber que uma arma angelical empalou seu cavalo. Aproveitando a dor de sua oponente, Fúria ataca Cólera com uma lança angelical, infligindo ferimentos graves. Apesar disso, Cólera se recusa a desistir e utiliza a própria arma empalada em seu corpo para perfurar o rosto de Fúria, enfraquecendo-o. No entanto, esse esforço acaba levando Cólera a desmaiar, permitindo que Fúria escape da batalha e sobreviva.
Após se recuperar e eliminar a maioria dos outros Pecados, Cólera encontra Fúria mais uma vez em uma região estéril da Terra, onde os demônios se estabeleceram. Em uma imensa arena onde anjos e demônios lutam até a morte, Fúria está no centro, deleitando-se com a selvageria e o derramamento de sangue. Nesse local, Cólera e Fúria se enfrentam novamente, e Fúria revela seu rosto. No entanto, desta vez Cólera luta sem raiva, desconcertando e confundindo Fúria. Isso concede a Cólera uma vantagem na batalha, resultando na bem-sucedida morte de Fúria, cuja essência é absorvida pelo Talismã do Pecado.
Personalidade
Fúria personifica a raiva e o ódio desenfreados, encontrando prazer em atos brutais de violência e encontrando propósito em disseminar esses sentimentos aos outros. Sua mera presença é capaz de provocar a raiva em outros, como foi brevemente experimentado por Cólera. Mesmo à distância, Cólera podia sentir a essência carregada de ódio emanando de Fúria.
Fúria adota uma filosofia pessoal em relação à sua violência incessante, proclamando que “A dor é glória. Raiva é amor. Morte é vida”, enquanto desencadeia um massacre na arena de gladiadores dos demônios. Ele até mesmo admira e sente atração pela raiva dos outros, desde que seja intensa o bastante, como quando expressou a Cólera que, em uma realidade alternativa, poderia amá-la.
No entanto, Fúria não consegue compreender como alguém poderia lutar sem raiva, considerando isso algo inconcebível, como é evidenciado durante o segundo encontro com Cólera. Em vez de se envolver na luta com raiva, como anteriormente, Cólera manteve a calma e concentração, o que lhe possibilitou sair vitoriosa do confronto.
Estratégia – Primeira Luta
No primeiro encontro, Ira atacará Cólera com combos de espada, executando golpes rápidos, descendentes e poderosos, além de cortar com ambas as espadas ao mesmo tempo, ou bater uma delas no chão, criando uma onda de choque de fogo. Quando a saúde de Fúria estiver baixa, ele combinará as espadas para criar uma roda flamejante e a lançará em Cólera. Mesmo sem armas, Ira fará combos corpo-a-corpo usando seu braço direito de lâmina e tentará acertar a perna de Cólera a curta distância. Depois de um tempo, Ira adquirirá um novo par de espadas.
Estratégia – Segunda Luta
No segundo confronto com Fúria, Cólera enfrenta um novo conjunto de ataques. Fúria empunha uma espada única, utilizando sua lâmina no braço-direito. Com a espada, ele pode realizar golpes cortantes ou bater no chão. Já com a lâmina no braço-direito, ele é capaz de realizar cortes ou criar três ondas de choque ao atingir o solo. Ocasionalmente, Fúria tenta realizar chutes de curta distância em Cólera, mas esses ataques são fáceis de esquivar. Ele também pode reunir força e desferir um corte rápido em Cólera. Durante a batalha, outros demônios lutam entre si ao redor de Cólera, o que não a impede, mas oferece apoio a Fúria. Após perder metade de sua saúde, Fúria redireciona sua atenção para os inimigos a fim de recuperar sua saúde. Portanto, é recomendável que Cólera elimine alguns desses inimigos para limitar a recuperação de Fúria ou esgotar sua barra de saúde o mais rapidamente possível.
Embora a princípio a batalha seja pensada para ser vencida depois que Fúria perde toda a sua saúde, ele então fica blindado, divide suas lâminas em duas e a verdadeira batalha começa. Nesta fase, Fúria começa jogando suas espadas como lâminas giratórias para criar uma barreira e ataca Cólera com uma série de ataques corpo a corpo, tentando cortá-la com seu braço direito e batendo seus punhos no chão. Depois de um tempo, Fúria recupera suas espadas e usa os mesmos ataques que usou anteriormente. O corte duplo tem um efeito de explosão. Fúria repete esse processo novamente para tentar vencer Cólera.
Os Sete Pecados de Darksiders 3
Darksiders 3 é uma experiência de jogo desafiadora e emocionante, repleta de batalhas épicas, exploração de ambientes deslumbrantes e uma narrativa envolvente. Os Sete Pecados são apenas uma parte desse vasto universo, mas certamente são alguns dos oponentes mais marcantes que você encontrará ao longo dessa jornada.
- Darksiders 3 – Pecado da Inveja (Personificação do Ressentimento)
- Darksiders 3 – Pecado da Fúria (O Senhor do Magma)
- Darksiders 3 – Pecado da Ganância (O Colecionador)
- Darksiders 3 – Pecado da Preguiça (O Senhor das Moscas)
- Darksiders 3 – Pecado da Luxúria (Regente do Desejo Deturpado)
- Darksiders 3 – Pecado da Gula (O Vazio que Tudo Consome)
- Darksiders 3 – Pecado do Orgulho (Guardiã da Vigília)
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