- Completed Chapter 1 - 1
- Completed Chapter 1 - 2
- Completed Chapter 2 - 1
- Completed Chapter 2 - 2
- Completed Chapter 2 - 3
- Completed Chapter 3 - 1
- Completed Chapter 3 - 2
- Completed Chapter 3 - 3
- Completed Chapter 4 - 1
- Completed Chapter 4 - 2
- Completed Chapter 5 - 1
- Completed Chapter 5 - 2
- Completed Chapter 5 - 3
- Completed Chapter 6 - 1
- Completed Chapter 6 - 2
- Completed Chapter 6 - 3
Introdução
Fala, galera! Bem-vindos ao nosso guia completo de conquistas de Resident Evil 5 (PC). Se o seu objetivo é alcançar os 100% de progresso, pode ficar tranquilo porque nós vamos te guiar em cada passo.
Neste guia, vamos detalhar como liberar cada conquista disponível no jogo. Uma pequena ressalva: não vamos focar nas conquistas cooperativas, pois a comunidade online anda um pouco parada, o que torna difícil encontrar um parceiro de jogo. Mas pode relaxar, porque todas as outras conquistas estarão aqui, prontinhas para você pegar.
Passo 1: Complete o jogo pela primeira vez
A primeira coisa a fazer é simplesmente curtir a história e completar o jogo. Nós sugerimos começar na dificuldade “Amador”, a mais tranquila, que permite que a gente se familiarize com os controles e com o ritmo do jogo. No entanto, se você busca um pouco mais de ação, a dificuldade “Normal” também é uma ótima opção, oferecendo um bom equilíbrio entre diversão e um nível de desafio na medida certa.
Durante essa primeira jornada, nosso foco deve ser pegar o máximo de colecionáveis possível. Isso agiliza bastante as coisas para a platina, mas não se preocupe se deixar algo para trás. Depois de terminar o jogo, podemos voltar e revisitar qualquer capítulo para pegar o que faltou.
Existem três tipos de colecionáveis para ficar de olho:
[⚠️] Uma dica importante se você estiver jogando no modo cooperativo: as armas só aparecem uma vez por capítulo. Se estiver jogando com alguém, o outro jogador pode pegar a arma antes de você. Se isso acontecer, não se desespere! A gente pode comprar a arma na loja depois ou, se preferir, simplesmente rejogar o capítulo para pegá-la.
Passo 2: Otimizando Sua Jornada (Deixe o Modo Profissional para Depois)
Depois de completar a campanha pela primeira vez, o jogo se abre de um jeito novo para nós. Agora, podemos liberar um dos melhores recursos do jogo: a munição infinita. Isso vai simplificar muito a sua vida nas próximas etapas.
Para liberar a munição infinita de qualquer arma, nós só precisamos ter ela totalmente aprimorada. O processo é simples:
- Vá até o menu Recursos Bônus, que fica na parte inferior da tela inicial.
- Com os pontos que você ganhou nas fases, compre a opção de munição infinita para a arma que você quer.
- Depois, é só ir em Configurações Especiais, selecionar Munição Infinita e ativar.
- Nesse mesmo menu, você pode conferir quais armas já estão com a munição liberada.
Uma dica: para ter o lança-foguetes com munição infinita, nós precisamos terminar o jogo em menos de 5 horas. Você pode fazer isso na dificuldade “Amador” mesmo, já que o objetivo aqui é apenas liberar a arma para usar no modo “Profissional” e facilitar demais a nossa vida mais adiante.
Nessa fase da nossa jornada, nós vamos nos concentrar em algumas tarefas:
- Coletar tudo o que ficou para trás — tesouros, emblemas, armas, o que for.
- Subir a dificuldade da campanha para ganhar mais conquistas. Se a primeira jogada foi no Amador, é hora de ir para o Veterano para já ir se preparando para o Profissional.
- Focar nas conquistas relacionadas a tipos de morte, como eliminar inimigos com armas específicas ou realizar ações especiais.
Com a munição infinita, essas tarefas ficam muito mais fáceis.
Passo 3: Jogue na dificuldade Profissional
Chegamos à parte mais intensa de Resident Evil 5: a dificuldade “Profissional”. Aqui, cada passo em falso pode ser fatal, e a preparação é a chave para sobreviver. Nós e o nosso parceiro (incluindo a inteligência artificial) podemos cair com um único ataque, a não ser que estejamos protegidos.
Para ter uma chance de sobreviver, nós vamos precisar de alguns itens obrigatórios:
- Colete à Prova de Balas – 10.000 de ouro
- Colete Corpo a Corpo – 10.000 de ouro
Com ambos os coletes equipados, teremos um pouco mais de resistência. Mas não pense que isso nos torna invencíveis; se levarmos um golpe forte, o tempo para a gente ser salvo pelo nosso parceiro é muito curto. Essa é a parte que torna essa dificuldade tão desafiadora — a morte pode vir em um piscar de olhos, sem chance de reação.
Se nós já liberamos a munição infinita para as armas mais poderosas, como sugerimos no passo anterior, essa fase fica muito mais fácil. Priorize as armas que têm alto poder de parada ou que eliminam inimigos com um só disparo, pois isso vai te ajudar a lidar com a maioria das ameaças de forma eficiente. E o mais importante: mantenha seu parceiro sempre por perto. Isso vai diminuir as chances de você ser derrubado e vai garantir que a ajuda chegue a tempo, caso você precise.
Passo 4: DLC’s
Depois de dominar o jogo base, é hora de expandir nossa jornada. O Resident Evil 5 possui duas DLCs que trazem novas histórias e, é claro, mais conquistas para nós pegarmos.
Essas expansões têm seus próprios desafios e segredos, por isso, nós vamos criar guias dedicados para cada uma delas. Fique de olho nos nossos detonados, pois eles vão te ajudar a conquistar cada uma das DLCs.
[EM PRODUÇÃO]
Guia de Conquistas
Complete o capítulo 1-1. Confira a Playlist completa de Resident Evil 5.
A conquista “Recruit” é desbloqueada assim que completamos todos os capítulos na dificuldade Amador (Amateur).
Se decidirmos começar direto no Amador (Amateur), vamos notar que os inimigos são bem fáceis de derrotar, o que torna esse modo ideal para uma primeira jogada, mesmo usando armas básicas no início. Por outro lado, se terminarmos a campanha em uma dificuldade mais alta (como Normal ou Veterano), essa conquista será desbloqueada automaticamente, junto com as demais relacionadas a dificuldades inferiores.
Ou seja, não é obrigatório jogar no Amador (Amateur), mas se quisermos facilitar a coleta de colecionáveis ou liberar armas cedo, é um bom caminho pra começar.
A conquista “Soldier” será desbloqueada assim que concluirmos todos os capítulos na dificuldade Normal (Normal), que já está disponível desde o início do jogo. Apesar de oferecer inimigos mais resistentes que o modo Amador (Amateur), ela ainda é uma boa opção para quem quer um desafio equilibrado logo na primeira jogada.
Se finalizarmos a campanha no Normal (Normal), também vamos liberar automaticamente as conquistas associadas a dificuldades inferiores, como a “Recruit”. No entanto, vale lembrar que optar por essa rota significa não contar com armas mais fortes logo de cara. Vamos precisar encontrar todas elas manualmente durante a campanha.
Confira a conquista “Stockpile” para informações sobre como localizar, desbloquear e comprar as armas. Se quisermos poupar tempo e ter um arsenal mais completo mais cedo.
A conquista “Veteran” é desbloqueada ao completarmos todos os capítulos na dificuldade Veterano, que já está liberada desde o início da campanha. Apesar disso, começar direto nessa dificuldade pode ser uma decisão arriscada, principalmente se estivermos jogando sozinhos. Como só teremos acesso à pistola básica no capítulo 1-1, o ideal é jogar no Veterano acompanhado de um amigo ou parceiro online, o que facilita bastante o combate e as situações mais tensas.
Ao terminar a campanha no Veterano, também vamos desbloquear automaticamente as conquistas das dificuldades mais baixas, como “Soldier” e “Recruit”. Mas é importante lembrar que, se escolhermos esse caminho, não teremos nenhuma arma liberada além da pistola inicial, que ainda por cima não vem com melhorias. Ou seja, será necessário encontrar e coletar todas as outras armas ao longo da campanha para poder usá-las normalmente.
Se quisermos evitar esse trabalho extra, existe uma forma alternativa de adquirir as armas sem precisar encontrá-las uma por uma. Para isso, vale muito a pena dar uma olhada na conquista “Stockpile”, que explica como desbloquear e comprar armas através do sistema de bônus, tornando a progressão muito mais prática.
Para pegar essa conquista, precisamos vencer todos os capítulos no modo Profissional. Não é obrigatório jogar todos seguidos, dá para juntar com outros jogadores que estejam em capítulos que ainda não desbloqueamos nessa dificuldade. Normalmente, para liberar o modo Profissional, temos que terminar o jogo no modo Veterano, mas se entrarmos numa partida de alguém que já esteja jogando em Profissional, automaticamente desbloqueamos para nós. Só não esqueça que precisamos ter completado pelo menos um capítulo inicial, como o 1-1.
Quando concluímos a campanha em Profissional, desbloqueamos automaticamente todas as conquistas das dificuldades mais baixas — “Recruta“, “Soldado” e “Veterano“. Porém, é importante saber que nesse modo começamos só com a pistola inicial, que não é atualizada, então teremos que encontrar todas as armas para usar. Existe outra forma de conseguir armas sem ter que achar todas pelo mapa — dá uma olhada na conquista “Stockpile“ para entender melhor.
Também precisamos estar atentos à dificuldade real do modo Profissional. Se um de nós for atingido, temos apenas cerca de 3 segundos para salvar o parceiro, o que torna a coisa tensa. Depois, ao avançar no jogo, podemos comprar dois itens que aumentam a defesa, o que ajuda bastante — mas não basta só comprar, temos que manter esses itens equipados durante as partidas.
Em Resident Evil 5, podemos encontrar quatro tipos de ovos: branco, marrom, dourado e podre. Os ovos brancos, marrons e dourados são botados por galinhas vivas, que aparecem em locais como o capítulo 3-1, especialmente nas áreas com galinheiros. Se ficarmos parados por alguns minutos, as galinhas botam ovos aleatórios. Além disso, os ovos branco e marrom também podem ser obtidos ao matar cobras escondidas em barris ou caixas, embora o drop seja aleatório, já que elas podem soltar dinheiro, ovo ou até nada.
O ovo dourado é o mais raro entre os “bons”. Ele pode cair das galinhas, mas a chance é bem baixa. No entanto, no capítulo 3-1 existe uma ilha com várias galinhas, onde a probabilidade de conseguir o ovo dourado aumenta bastante. Já o ovo podre costuma cair de inimigos humanos infectados, principalmente entre os capítulos 4-1 e 6-3, também com chance baixa. Outra forma de encontrá-lo é em alguns baús ou caixas espalhados pelo jogo.
Para desbloquear a conquista “Fashionista”, precisamos comprar todos os trajes alternativos de Chris e Sheva no menu “Recursos de Bônus”. Esses trajes não estão disponíveis desde o início — é preciso cumprir certos requisitos in-game para que eles apareçam para compra.
Aqui está o que precisamos fazer:
- Chris Safari: Complete todos os capítulos da campanha.
- Chris S.T.A.R.S.: Encontre 25 emblemas da BSAA.
- Sheva Clubbin: Complete todos os capítulos da campanha.
- Sheva Tribal: Encontre todos os 30 emblemas da BSAA.
Depois de cumprir os requisitos, basta ir até o menu de Recursos de Bônus, gastar os pontos acumulados durante as partidas e comprar os trajes. Com todos desbloqueados, a conquista será liberada automaticamente.
Para desbloquear a conquista “Stockpile”, precisamos comprar ou encontrar todas as armas disponíveis no jogo — e o mais importante: devemos estar com todas elas no inventário ao mesmo tempo, seja armazenadas ou equipadas. Isso inclui armas comuns, desbloqueáveis por upgrades, e até itens como granadas e ovos.
A seguir, organizamos a lista completa, dividida por tipo:
Pistolas (HG – Handguns)
- M92F – Capítulo 1-1 ou por 2.000 de ouro
- H&K P8 – 2.000, desbloqueada ao melhorar a M92F
- SIG P226 – 4.000, desbloqueada após upgrades na M92F
- M93R – 30.000, liberada ao maximizar a M92F
Escopetas (SG – Shotguns)
- Ithaca M37 – Capítulo 1-2 ou por 2.000
- M3 – Capítulo 3-3 ou por 4.000
- Jail Breaker – Capítulo 6-1 ou por 4.000
- Hydra – 30.000, desbloqueada ao maximizar a Ithaca M37
Metralhadoras (MG – Machine Guns)
- VZ61 – Capítulo 1-1 ou por 2.000
- AK-47 – Capítulo 2-1 ou por 4.000
- H&K MP5 – Capítulo 5-1 ou por 2.000
- SIG 556 – Capítulo 5-2 ou por 4.000
- Metralhadora Gatling – 50.000, desbloqueada ao maximizar a VZ61 (Chris exclusivo)
Rifles de Precisão (RIF – Rifles)
- S75 – Capítulo 2-1 ou por 2.000
- Dragunov SVD – Capítulo 2-2 ou por 4.000
- H&K PSG-1 – Capítulo 5-3 ou por 4.000
- Arco – 50.000, desbloqueado ao maximizar o S75 (Sheva exclusiva)
Magnums (MAG)
- S&W M29 – Capítulo 3-1 ou por 4.000
- L. Hawk (Lightning Hawk) – Capítulo 5-3 ou por 5.000
- S&W M500 – 30.000, desbloqueada ao maximizar o S&W M29
Armas especiais
- Lançador de Granadas – Capítulo 4-1 ou por 10.000
- Lançador de Foguetes – Capítulo 3-1 ou por 10.000 (uso único)
- Vara de Choque – 3.000, desbloqueada ao completar metade da campanha
Explosivos e outros
- Granada de Mão – Derrubada por inimigos
- Granada Incendiária – Derrubada por inimigos
- Granada Flash – Derrubada por inimigos
- Mina – 1.500 (pacote com 5 unidades)
- Ovo Podre – Pode ser encontrado entre os capítulos 5-2 e 6-3, geralmente deixado por Majinis
💡 Dica: Para conseguir armas como a M93R, Hydra, S&W M500, Arco e a Metralhadora Gatling, é necessário maximizar as armas base correspondentes primeiro. Isso exige bastante ouro, então aproveite as fases para farmar tesouros e pontuação de bônus.
Ao reunir todas essas armas e itens no seu inventário ao mesmo tempo, a conquista será desbloqueada automaticamente. Planeje bem os upgrades e compras, e use os pontos de bônus para facilitar o progresso — especialmente se já estiver buscando outras conquistas relacionadas.
Para desbloquear a conquista “Take It to the Max”, precisamos manter todas as armas do jogo e aprimorá-las até o nível máximo. Isso inclui pistolas, escopetas, metralhadoras, rifles, magnums e algumas armas especiais. Cada arma exige uma boa quantidade de ouro para ser totalmente aprimorada, então é fundamental planejar os upgrades e aproveitar bem os capítulos que oferecem tesouros valiosos.
Aqui está a lista completa das armas que devem ser atualizadas, com os respectivos custos:
- M92F (HG) – 85.000
- H&K P8 (HG) – 84.000
- SIG P226 (HG) – 81.000
- M93R (HG) – 86.000
- Ithaca M37 (SG) – 70.000
- M3 (SG) – 72.000
- Jail Breaker (SG) – 85.000
- Hydra (SG) – 94.000
- VZ61 (MG) – 75.000
- AK-47 (MG) – 73.000
- H&K MP5 (MG) – 67.000
- SIG 556 (MG) – 71.000
- S75 (RIF) – 90.000
- Dragunov SVD (RIF) – 62.000
- H&K PSG-1 (RIF) – 64.000
- S&W M29 (MAG) – 78.000
- Lightning Hawk (MAG) – 71.000
- S&W M500 (MAG) – 89.000
💡 Importante: Não é necessário atualizar armas como o Lançador de Foguetes, Granadas ou o Arco Longbow, já que nem todas as armas disponíveis no jogo podem ser aprimoradas. Por isso, essa conquista pode ser obtida antes da “Stockpile”.
Para agilizar o processo, vale investir tempo em capítulos com tesouros de alto valor e repetir missões onde os inimigos dropam bastante ouro. Usar munição infinita e armas fortes também ajuda a limpar áreas mais rápido, permitindo farm mais eficiente. Quando todas as armas da lista estiverem com upgrades completos, a conquista será liberada.
Para desbloquear a conquista “They Belong in a Museum”, precisamos encontrar os 50 tipos diferentes de tesouros espalhados pela campanha de Resident Evil 5. Esses itens podem ser achados em baús, derrubados por inimigos ou escondidos em áreas específicas dos capítulos. O bom é que alguns deles aparecem em mais de um lugar, então se perdermos um, há chance de recuperá-lo em outra missão.
Não é necessário manter todos os tesouros no inventário até o fim — podemos vender sem medo. O sistema do jogo registra automaticamente cada tipo de tesouro coletado, mesmo após a venda. Quando acessamos a lista no menu, os tesouros que já conseguimos ficam visíveis, mas caso tenhamos vendido algum, a imagem aparece levemente escurecida, indicando que já foi obtido.
Se estiver difícil encontrar algum tesouro ou se quisermos garantir tudo de forma mais eficiente, vale consultar um guia em vídeo abaixo:
Para pegarmos essa conquista, precisamos destruir todos os emblemas da BSAA espalhados pelos capítulos da campanha. São 30 emblemas ao todo, e muitos estão bem escondidos, exigindo atenção redobrada ou até um rifle com mira telescópica para alcançá-los.
Abaixo está a tabela com a quantidade de emblemas em cada capítulo. Assim, conseguimos acompanhar o progresso e saber exatamente onde procurar:
| Capítulos | Emblemas | Capítulos | Emblemas |
|---|---|---|---|
| 1-1 | 0 | 4-1 | 3 |
| 1-2 | 3 | 4-2 | 1 |
| 2-1 | 5 | 5-1 | 1 |
| 2-2 | 3 | 5-2 | 1 |
| 2-3 | 0 | 5-3 | 3 |
| 3-1 | 4 | 6-1 | 3 |
| 3-2 | 2 | 6-2 | 0 |
| 3-3 | 1 | 6-3 | 0 |
Caso queiramos ajuda visual para encontrar todos eles, recomendamos conferir o guia em vídeo de colecionáveis na seção de Dicas e Estratégias. Ele mostra todos os locais certinhos e facilita bastante a coleta.
No Resident Evil 5, a gente pode comprar várias estatuetas no menu de Recursos Bônus, só que elas não aparecem logo de cara. Pra liberar cada uma, temos que cumprir uns objetivos no jogo, tipo terminar certos capítulos, conseguir notas boas, ou achar todos os arquivos.
Quando a estatueta ainda estiver bloqueada, o jogo mostra do lado esquerdo o que a gente precisa fazer para liberar ela — isso ajuda muito para focar no que falta.
Pra comprar as estatuetas, usamos os pontos que ganhamos ao terminar cada capítulo. Se você precisar juntar mais pontos, uma boa estratégia é repetir o capítulo 6-2 no modo Veterano ou Profissional. É rápido (uns 2 ou 3 minutos por vez) e, jogando bem, a gente consegue de 2000 a 2500 pontos — o que acelera bastante a compra das estatuetas que faltam.
Para pegarmos essa conquista, precisamos salvar nosso parceiro 10 vezes quando a mensagem “AJUDA (HELP)” aparecer na tela, isso acontece quando ele é agarrado por um inimigo e fica incapacitado.
Essa conquista geralmente vem naturalmente durante a campanha, mas se quisermos farmar rapidamente, o início do capítulo 4-1 é perfeito. Lá, enfrentamos várias aranhas. No modo Normal ou Veterano, elas não morrem com um golpe, o que nos dá tempo de preparar a situação.
Aqui vai a estratégia:
- Não damos armas para a IA, para que ela não ataque as aranhas.
- Nos aproximamos delas e esperamos nosso parceiro ser agarrado.
- Assim que a opção “AJUDA (HELP)” surgir, pressionamos
.
Se estivermos jogando com um amigo, é até mais fácil coordenar isso. Só não recomendamos fazer isso com jogadores aleatórios online, pois muitos eliminam os inimigos rapidamente, sem dar tempo de farmar a ajuda.
Essa conquista é praticamente idêntica à “A Friend in Need“, com uma diferença: precisamos pressionar (
) assim que a mensagem “DYING (Morrendo)” aparecer na tela do nosso parceiro.
Se não pegarmos essa conquista durante a campanha, existe um jeito rápido de resolver isso. Podemos reiniciar o capítulo 2-1 com o lançador de foguetes ilimitado (liberado ao zerarmos o jogo em menos de 5 horas), além de carregar um lançador de granadas, granadas comuns ou bombas de proximidade. Basta esperar a IA ficar parada na porta e acertá-la com o foguete — com cuidado para não estarmos muito perto, senão morremos junto.
É importante levar sprays de primeiros socorros para reviver a IA e evitar que ela morra completamente. Essa técnica também funciona em co-op, mas o ideal é que seja com um amigo, já que jogadores aleatórios podem atrapalhar ou eliminar o parceiro antes de podermos salvá-lo.
Outra opção é usar barris explosivos, que aparecem em vários capítulos, ou deixar os inimigos causarem dano ao parceiro até ele entrar no estado de “Morrendo”. Mas, sinceramente, o método do foguete é um dos mais rápidos e controlados para concluir isso.
Para pegar essa conquista, precisamos acertar 20 headshots durante a campanha. Mas não basta só mirar na cabeça — a cabeça precisa explodir para contar. Se o inimigo apenas cair sem o clássico efeito sangrento, o progresso não avança.
Podemos conseguir isso com várias armas, mas o mais eficiente é usar um rifle, como o S75, que encontramos no capítulo 2-1. Ele causa dano suficiente para estourar a cabeça na maioria dos inimigos com apenas um disparo certeiro. Também funciona com pistolas, magnums e até escopetas, desde que o tiro atinja a cabeça e tenha dano suficiente.
Para pegarmos essa conquista, precisamos matar 5 inimigos usando apenas a faca. Não há restrições quanto ao tipo de inimigo, mas vale evitar os mais fortes, já que a faca causa pouco dano e nos deixa vulneráveis.
Para usar a faca, segure [LB] (botão superior esquerdo) e ataque com [LT] (gatilho direito). O ideal é atacar inimigos que já estejam cambaleando ou sozinhos, para não sermos cercados.
Se quisermos facilitar ainda mais, uma ótima dica é jogar o capítulo 4, onde encontramos pequenas aranhas presas nas paredes. Elas contam como inimigos e podem ser eliminadas com apenas um golpe da faca, tornando esse o método mais seguro e rápido para completar a conquista.
Para pegarmos essa conquista, precisamos derrotar 30 inimigos usando a Stun Rod, uma arma de curto alcance que funciona como uma espécie de bastão elétrico.
A Stun Rod pode ser comprada por volta da metade da campanha, após avançarmos o suficiente na história. Assim que tivermos acesso, basta equipá-la e partir para um capítulo com bastante Majinis — os inimigos básicos do jogo. O capítulo 2-1 é uma ótima opção, mas qualquer trecho com muitos inimigos corpo a corpo serve.
Para usar a Stun Rod, segure [LB] e pressione [LT]. Ela funciona de forma parecida com a faca, só que com dano elétrico. Basta nos aproximarmos dos inimigos e pressionar o botão de ataque enquanto mantemos a mira ativa.
Para pegar essa conquista, precisamos primeiro desbloquear a metralhadora Gatling. Ela fica disponível para compra por 50.000 de ouro depois que melhorarmos a VZ61 ao máximo (todas as estatísticas no nível máximo).
Depois de conseguir a Gatling, uma boa dica é iniciar o Capítulo 1-1. Quando chegarmos na parte em que pulamos pela janela e enfrentamos uma horda de inimigos, é só usar a metralhadora com força. Ali aparecem facilmente mais de 30 Majinis, então dá para desbloquear a conquista rapidamente se fizermos tudo certo.
Vale lembrar que não precisamos matar todos os 30 de uma vez só, o jogo registra as eliminações com cada arma ao longo da campanha. Ou seja, podemos continuar usando a Gatling nos outros capítulos até fechar os 30 abates.
Para pegar essa conquista, precisamos primeiro desbloquear o Arco Longo, exclusivo da Sheva. Ele pode ser comprado por 50.000 de ouro assim que melhorarmos o rifle S75 ao máximo (todos os atributos no nível máximo).
Com o arco em mãos, o melhor lugar para farmar os abates é no Capítulo 1-1. Assim que passarmos da primeira parte e chegarmos à área onde pulamos pela janela, enfrentaremos uma boa quantidade de Majinis. Dá para eliminar mais de 30 inimigos com facilidade se mirarmos bem.
A boa notícia é que não precisamos eliminar todos de uma vez só — o jogo registra o progresso da arma conforme avançamos nos capítulos. Então, mesmo que não consigamos tudo de uma vez, é só continuar usando o arco ao longo da campanha até completar os 30 abates.
Essa conquista é simples, mas exige um pouco de repetição. Para isso, precisamos eliminar 20 inimigos com ataques corpo a corpo — ou seja, finalizações com o comando [X] após deixar o inimigo vulnerável.
Você ativa esses ataques quando atira nos braços ou nas pernas dos Majini. Eles vão cambalear ou cair, e nesse momento aparece o prompt para pressionar [X] e executar um ataque físico, como chute, soco ou joelhada. Se o inimigo morrer com esse golpe, ele já conta para a conquista.
💡 Dica: No modo Amador, os inimigos morrem com mais facilidade, então é bem mais rápido pegar a conquista lá. Muitos deles morrem com um único ataque físico.
Em dificuldades maiores, talvez seja necessário repetir o processo: atirar, deixar o inimigo vulnerável e finalizar com [X] mais de uma vez.
Para agilizar ainda mais:
- Foque em inimigos isolados.
- Use uma arma fraca (como pistola) para não matá-los antes do ataque físico.
- Repita em pontos de spawn rápido como no capítulo 1-1 ou 2-1.

The Works
Chain the maximum number of combos together in one go.
Para pegar essa conquista, precisamos realizar um combo de três ataques consecutivos em um inimigo — geralmente um Majini Barrigudo, que aparece em alguns capítulos específicos: 2-1, 3-2 e 6-3.
O segredo aqui é derrubar o inimigo sem matá-lo. A melhor maneira de fazer isso é atirando nas pernas com uma arma fraca (como uma pistola). Se estiver usando uma escopeta, mire no peito e mantenha a distância para não causar dano fatal.
Assim que ele ficar tonto e parar de se mover por alguns segundos, chegue perto e pressione [X] para iniciar o combo. O seu parceiro pode então continuar o combo com outro [X], e por fim, você finaliza com o terceiro ataque apertando [X] novamente. É importante que o Majini não morra no meio da sequência, então tome cuidado para não exagerar na força dos tiros.
Essa conquista exige precisão e timing, já que o Majini precisa estar literalmente no ar quando levar o headshot. Uma boa maneira de fazer isso é no capítulo 1-1, logo no começo. Alguns Majini escalam cercas e pulam para dentro da área — espere mirando na cabeça assim que ele saltar. O tempo de reação é curto, mas com um pouco de prática funciona.
Outra forma excelente de pegar essa conquista é no capítulo 4-1, quase no fim da seção onde corremos e pulamos três vezes seguidas. Depois de empurrarmos as duas primeiras estátuas, alguns Majini vão aparecer. Eles descem as escadas correndo e pulam sobre uma pequena fenda no chão — fique mirando na direção deles e atire enquanto estiverem no ar.
Essa conquista é fácil de pegar no capítulo 2-1, logo depois da área do porto. Assim que avançarmos, vamos encontrar um prédio à frente — e um Majini aparece com um coquetel Molotov aceso na mão.
Ele demora alguns segundos pra lançar, então dá pra mirar na garrafa enquanto ela ainda estiver brilhando. Se acertarmos, o Molotov explode na mão dele e a conquista é desbloqueada na hora.
Dica: também dá pra conseguir com dinamite ou granadas em outros trechos, mas esse ponto no capítulo 2-1 é um dos mais garantidos.
Podemos pegar essa conquista em diversos pontos do jogo, mas o local mais fácil é no início do capítulo 2-2 (Minas). Logo de cara aparecerão alguns cachorros, e nas áreas dos trilhos do trem surgirão Majini armados com bestas.
Elimine todos os inimigos exceto um arqueiro. Se estiver jogando com a IA, vale a pena remover as armas da Sheva ou equipá-la com algo que não cause dano à distância, já que ela pode acabar matando o inimigo que precisamos.
Agora vem a parte crítica: posicione-se a uma distância razoável, espere o Majini atirar, e pressione [LT] para mirar com a faca e [RT] para atacar no tempo certo. Quando você acertar a flecha no ar com a faca, vai ouvir um som metálico — isso confirma que deu certo.
Um dos lugares mais fáceis para conquistar esse feito é logo no capítulo 1-1, logo após pular da janela. Nessa área pequena, enfrentamos vários Majini simultaneamente, o que facilita acertar dois ou mais com uma única granada. Recomendamos jogar no modo Fácil ou Normal para garantir que os inimigos fiquem atordoados e morram com a explosão. Nos modos Veterano e Profissional, alguns Majini podem sobreviver e impedir a conquista.
Outra boa oportunidade aparece no capítulo 3-2, quando estamos correndo para o barco onde o Irvin está. Antes de se aproximar demais, podemos ativar uma bomba de proximidade ao lado do pequeno abrigo à direita. Tome cuidado para não ficar perto demais da escada, pois os Majini costumam aparecer no final dela, e a bomba pode não pegar todos.
Uma maneira garantida de pegar essa conquista é no capítulo 4-1. Se você não estiver carregando uma granada de flash, pode encontrar uma logo no início: ela fica dentro de um dos caixotes de madeira à direita, dentro de um pequeno “prédio” por onde precisamos passar correndo.
Com a granada em mãos, continue avançando até o momento em que surgem várias aranhas (Cephalo). Assim que elas aparecerem próximas umas das outras, pressione [LT] para mirar e [RT] para lançar a granada de flash. Elas morrem instantaneamente, garantindo a conquista.
[⚠️] Importante: no modo Profissional, essa granada pode não aparecer no local indicado. Se for o caso, traga uma no inventário ou jogue em outra dificuldade para facilitar.
Essa conquista pode ser feita em vários capítulos, mas o local mais fácil é logo no Capítulo 1-1, onde enfrentamos uma boa quantidade de Majini em um beco com um transformador suspenso.
O truque aqui é atrair um inimigo até debaixo do transformador e então atirar no objeto para derrubá-lo. Ele vai liberar uma descarga elétrica que mata os Majini instantaneamente no modo fácil, o que facilita bastante.
Se o inimigo não morrer na primeira tentativa, espere o transformador recarregar e tente de novo. Uma boa tática é usar uma pistola (como a Handgun) para atirar na perna do inimigo, fazendo com que ele fique em pé ou caia bem próximo do transformador antes de disparar o tiro final.
Essa conquista é semelhante à “Baptism by Fire“, mas em vez de explosões instantâneas, aqui precisamos usar latas de óleo que espalham fogo no chão. Elas estão presentes em áreas específicas da campanha — um bom lugar para tentar é no Capítulo 2-2, na seção do galpão com várias latas espalhadas.
O segredo está em esperar que pelo menos três Majini entrem na poça de óleo e, então, atirar na lata para incendiá-los. Eles precisam morrer pelo fogo para a conquista ser desbloqueada, então cuidado para não eliminá-los antes com tiros.
Essa conquista é bem direta. Durante a campanha, especialmente nas primeiras fases, encontraremos vários barris vermelhos ou tanques de gás espalhados pelo cenário. Para pegá-la, basta esperar que pelo menos três Majini se aproximem de um desses explosivos e atirar, causando uma explosão que elimine todos de uma vez.
É muito provável que isso aconteça naturalmente enquanto avançamos na história, principalmente em áreas mais abertas ou cercadas de inimigos. Mas se passar despercebido, podemos revisitar capítulos como o 1-1 ou 2-1, onde há bons pontos com barris e muitos Majini.
Durante a luta contra Wesker e Jill no final do capítulo 5-3, Wesker eventualmente deixará a sala, e ficaremos apenas com Jill. O objetivo agora é remover o dispositivo preso ao peito dela. Para pegar essa conquista, precisamos que um jogador segure Jill enquanto o outro puxa o aparelho.
Se estivermos jogando com a IA, é fundamental retirar todas as armas dela antes da luta. Caso contrário, ela vai atirar no dispositivo automaticamente, o que impede a interação necessária. Quando Jill estiver no chão, chegamos perto dela e pressionamos [X] para segurar, e o parceiro também deve fazer o mesmo para puxar o dispositivo. Repetimos isso algumas vezes até completar o processo e liberar a conquista.
No modo cooperativo com outro jogador, tudo fica mais simples. Combinem a estratégia: enquanto um segura Jill, o outro puxa. Evitem atirar no dispositivo se quiserem fazer do jeito correto, pois isso acelera o processo, mas não conta para a conquista. E se errarmos e apertarmos [X] sem querer, não pressione [A] logo em seguida — isso cancela a ação e ainda permite tentar de novo com o parceiro.
Reiniciar o ponto de controle (checkpoint) pode ajudar caso algo dê errado.
No final do capítulo 5-3, enfrentamos Wesker e Jill em uma batalha intensa. Para pegar essa conquista, precisamos acertar Wesker diversas vezes antes que o tempo da luta se esgote (cerca de 7 minutos). O truque é atacá-lo com armas rápidas e fortes nos momentos certos, principalmente quando ele estiver distraído ou depois de esquivar.
Enquanto isso, Jill complica bastante com sua metralhadora, então é essencial nos posicionarmos bem e coordenarmos os ataques, especialmente se estivermos jogando em dupla. Foque em manter a pressão constante no Wesker. Se conseguirmos causar dano suficiente antes do tempo acabar, ele fugirá da luta e a conquista será desbloqueada automaticamente.
Podemos pegar essa conquista no capítulo 2-3, durante a sequência em que enfrentamos Majinis em motocicletas e caminhões. Quando o caminhão blindado aparecer, devemos mirar na porta até destruí-la e, em seguida, acertar o motorista diretamente. Use armas de precisão ou algo com boa cadência de tiro e, de preferência, jogue em dupla para facilitar o foco. Se conseguirmos eliminar o motorista com sucesso, o caminhão vai capotar sozinho e a conquista será desbloqueada.
Para desbloquear essa conquista, precisamos encontrar um ovo podre e usá-lo como arma contra um Majini. Parece estranho, mas é exatamente isso: vamos derrotar um inimigo com um simples arremesso de ovo!
Os ovos podres aparecem com mais frequência entre os capítulos 5-2 e 6-3, sendo deixados por Majinis derrotados. As cobras não deixam esse tipo de item. Como o drop é aleatório, podemos dar sorte logo no início ou levar várias tentativas até conseguir.
Assim que tivermos um ovo podre, recomendamos primeiro garantir a conquista “Egg Hunt“, que exige ter os quatro tipos de ovo no inventário ao mesmo tempo: branco, marrom, dourado e podre.
Com isso feito, podemos focar na “Egg on Your Face”. Começamos um capítulo fácil como 1-2 e colocamos a dificuldade no modo fácil, pois os inimigos têm menos vida. Assim que encontrarmos um Majini, basta equipar o ovo podre e arremessá-lo com [RT] como se fosse uma granada. Se o inimigo morrer com o impacto, a conquista será nossa! Se não der certo na primeira tentativa, é só recarregar o checkpoint e tentar novamente até funcionar.
Para desbloquear essa conquista, precisamos eliminar um Licker com um golpe direto no coração. O processo exige um pouco de precisão, mas é tranquilo com a abordagem certa.
O primeiro passo é fazer o Licker cair de costas, mas ele precisa continuar vivo após a queda. A melhor maneira de fazer isso é usar uma espingarda (como a M3) a curta distância. Um ou dois tiros geralmente são suficientes para derrubá-lo sem matá-lo.
Assim que o Licker estiver no chão de barriga pra cima, nos aproximamos com cuidado e pressionamos [X] para iniciar a finalização. O personagem vai automaticamente realizar uma animação onde enfia a faca direto no coração da criatura — e assim, a conquista será desbloqueada.
Essa conquista pode parecer meio confusa à primeira vista. Quando o jogo fala em “parceiro”, ele não está falando de um jogador no modo cooperativo online ou local, mas sim da IA que nos acompanha quando jogamos solo.
Para isso funcionar, nosso parceiro de IA precisa estar configurado para “Atacar”. Nesse modo, ele luta ao encontrar inimigos e ainda coleta itens automaticamente — o que é ótimo para economizar tempo. O lado ruim é que a IA não é exatamente econômica com munição, então uma dica é deixar com ela munição que não possa usar ou no máximo umas 20 balas, só para se defender.
O segredo da conquista está no sistema de confiança:
- Sempre que a IA nos ajudar (nos curar, salvar de um inimigo ou dar um item), devemos apertar [B] para agradecer.
- Também podemos ajudar a IA quando ela for agarrada e, ao fazer isso, pressionar [B] para fortalecermos essa relação de confiança.
Se não pegarmos essa conquista durante a campanha, dá pra farmar de forma bem fácil. Começamos o Capítulo 4-1 no modo Veterano, levando só itens de cura. Jogamos até a parte das aranhas, onde é comum sermos agarrados. Chamamos a IA o tempo todo com [B], deixamos que as aranhas ataquem e aproveitamos as oportunidades para salvar ou ser salvos, agradecendo sempre com o botão [B].
Depois de repetir isso algumas vezes, a conquista deve desbloquear. Leva cerca de 2 a 5 minutos, dependendo do quanto já interagimos com a IA ao longo da campanha.
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