- No seu Quadrado
- Personalizador
- Quem Precisa de Munição?
- Toma Essa!
- Quero Ver Passar
- Dedetização
- Ladrão Portátil
- Primeiro Arrombamento
- Bom Apetite!
- Rodeio Zumbi
- É Como Tiro ao Prato
- De Estourar os Tímpanos
- De Tirar o Chapéu
- Te Peguei!
- Caça-Tesouros
- O Universo num Bolso
- Espiã Nota Dez
- Jovem Fugitiva
- Com Tempo de Sobra
- Em um Piscar de Olhos
- Rato de Biblioteca
- Dedetização Perfeita
- Chaveiro-Mestre
- Parcimonioso
- Minimalista
- Nem Mais um Passo!
- Te Peguei!
- No Encalço de Jill
Seja bem-vindo ao nosso Guia de Conquistas de Resident Evil 2 Remake. Aqui, vamos mostrar dicas práticas e diretas para completar o jogo e pegar todas as conquistas de forma tranquila e eficiente, sem perder a diversão no processo.
Depois de mais de duas décadas, a Capcom finalmente ouviu os fãs e reconstruiu do zero um dos maiores clássicos do survival horror. O resultado é uma experiência intensa e moderna, que ainda respeita as origens da franquia. O remake de Resident Evil 2 entrega uma releitura sombria e envolvente, feita sob medida para quem curte o clima tenso que marcou a série.
Sobre os Cenários
No Resident Evil 2 Remake, a Capcom manteve uma das mecânicas mais marcantes do jogo original: a forma como a campanha é dividida entre os personagens. Logo no início, podemos escolher entre jogar com o Leon ou com a Claire. Embora os dois compartilhem alguns elementos — como o posicionamento de itens-chave e inimigos em locais semelhantes —, os eventos da história mudam bastante dependendo da escolha.
Por exemplo, Leon encontra a Ada, enquanto Claire cruza o caminho da Sherry. Além disso, cada um recebe armas exclusivas: Leon tem acesso à Falcão (no Escritório da S.T.A.R.S.), enquanto Claire pega a MQ11, uma submetralhadora útil em situações com múltiplos inimigos.
Depois de finalizar o cenário A com um dos personagens, desbloqueamos o cenário B (ou 2ª corrida), que nos permite jogar a história com o outro personagem, mas sob uma nova perspectiva e com alterações importantes no enredo e na gameplay. Esse sistema já existia no original de 1998, onde os cenários eram chamados simplesmente de A e B.
Para manter tudo claro ao longo do guia, vamos adotar a mesma lógica: Leon A e Claire A para os cenários iniciais, e Leon B e Claire B para a segunda corrida.
Jogadas e Dificuldades
Resident Evil 2 Remake oferece diferentes níveis de dificuldade, indo do Assistido (Fácil) até o Intenso (Hardcore). Algumas conquistas exigem que a gente finalize o jogo em níveis específicos, geralmente com Rank-S e com ambos os personagens. Para facilitar esse processo, vale a pena investir em armas bônus com munição infinita, como a Samurai Edge, a LE5 SMG e a Faca de Combate Inquebrável.
Nossa recomendação é começar com uma nova jogada na Dificuldade Assistida, seja com Leon ou Claire. O motivo é simples: com inimigos mais fracos, conseguimos explorar com mais calma, coletar todos os itens, pegar as conquistas perdíveis e nos acostumar melhor com os mapas e os segredos do jogo. Assim, dá para focar nas conquistas de história e também nas que exigem atenção ao longo da campanha.
Se já estivermos confortáveis com a jogabilidade, podemos combinar conquistas em uma única jogada. Um bom exemplo é unir Minimalista com Parcimonioso. Já se todos os colecionáveis estiverem garantidos, é uma boa hora de ir atrás da conquista Nem Mais um Passo!.
Dificuldades Padrão e Intenso
Ao subir para o Padrão (Standard) ou Intenso (Hardcore), começa a parte mais desafiadora. É nesse momento que vamos atrás das armas infinitas e de conquistas ligadas ao desempenho.
A Samurai Edge Infinita é desbloqueada ao terminar qualquer cenário no Padrão ou superior com Rank-S, o que também libera as conquistas Leon “S.” Kennedy ou A Heroína Imbatível. Se já pegamos todos os colecionáveis (incluindo os Mr. Raccoons), a Faca Inquebrável também vai estar disponível no nosso baú — e ela ajuda bastante no combate contra o G-1.
Com a Samurai Edge em mãos, é hora de tentar um Rank-S com Claire.
- Cenário A – 3h30 no Padrão / 2h30 no Intenso
- Cenário B – 3h00 no Padrão / 2h00 no Intenso
Para conseguir Rank-S, o único critério que importa é o tempo. A quantidade de salvamentos não afeta a nota final. Veja abaixo os limites de tempo para cada cenário:
Dificuldade Intenso
Ao completar qualquer cenário na dificuldade Intenso, liberamos as conquistas Recruta Intenso (Leon) ou Universitária Intensa (Claire). Não é preciso alcançar Rank-S para isso, apenas terminar o jogo nessa dificuldade.
Por outro lado, concluir um cenário com Rank-S no Intenso desbloqueia a LE5 SMG Infinita, que pode ser muito útil na jogada do outro personagem. Muita gente considera Claire B no Intenso mais tranquilo, principalmente por conta do lança-granadas, que tem alto poder ofensivo e facilita vários trechos.
Rank-S+ e Armas Bônus Infinita
Existem ainda duas armas bônus muito desejadas:
- Lança-foguetes ATM-4 (Leon)
- Minigun (Claire)
Para desbloqueá-las, precisamos atingir Rank-S+ no Padrão ou superior. Porém, há restrições importantes: só podemos salvar até 3 vezes e não é permitido usar armas infinitas — exceto a Faca de Combate Infinita, que continua liberada.
Vale lembrar: não há conquistas relacionadas ao Rank-S+, então desbloquear essas armas é completamente opcional, voltado mais para quem busca um desafio extra ou quer ter o arsenal completo.
Guia de Conquistas

Bem-vindo à Cidade dos Mortos
Chegue à delegacia.
Essa conquista está ligada ao progresso da história, então não tem mistério: assim que chegarmos à Delegacia de Polícia com Leon ou Claire, ela será desbloqueada automaticamente.
Independente do personagem escolhido, basta avançar pela primeira parte da campanha até alcançar a delegacia — é a primeira conquista que a gente pega no jogo.

O Caminho da Deusa
Resolva o enigma da Est. Deusa.
Para desbloquear essa conquista, precisamos resolver o quebra-cabeça da Estátua da Deusa, que fica no saguão principal da Delegacia. O objetivo aqui é inserir os três medalhões coletados nas estátuas do Leão, Unicórnio e Donzela.
Cada um desses medalhões exige que a gente resolva um pequeno enigma, e todos fazem parte da progressão natural da campanha. Assim que colocarmos os três na base da estátua, a conquista será desbloqueada.

Tormenta Sem Fim
Fuja da delegacia.
Você receberá essa conquista assim que utilizar o Cartão de Segurança da garagem para escapar da Delegacia de Polícia pelo estacionamento com qualquer um dos dois personagens.

Invasão Concluída
Conclua a parte da Ada.
Após escapar da Delegacia de Polícia, você passará por um pequeno segmento com Ada, e receberá essa conquista assim que o concluir. Há também uma conquista por completar o segmento usando apenas o Visualizador de CEM; consulte Espiã Nota Dez para mais informações.

Esconde-Esconde
Conclua a parte da Sherry.
Após obter ambos os painéis de poder e resolver o quebra-cabeça no escritório do chefe, você entrará em um pequeno segmento com Sherry, onde precisará escapar do orfanato, recebendo a conquista ao terminar. Há também uma conquista para escapar do quarto em 60 segundos; consulte “Jovem Fugitiva” para mais informações.

Preciso de um Banho
Fuja dos esgotos.
Você receberá essa conquista após utilizar o Teleférico nos esgotos para chegar ao Ninho, seja com Claire ou Leon.

Surge um Herói
Zere com o Leon.
Conquista liberada assim que concluir sua primeira jogada no modo história com Leon. Para facilitar, é possível vencer esse cenário na dificuldade assistida com a mira assistida ativada. Porém você pode acumular essa conquista com Leon “S.” Kennedy ou Recruta Intenso se procura um desafio maior.

Surge uma Heroína
Zere com a Claire.
Conquista liberada assim que concluir sua primeira corrida no modo história com Claire. Para facilitar, é possível vencer esse cenário na dificuldade assistida com a mira assistida ativada. A mesma regra de Leon se aplica aqui e você pode acumular essa conquista com A Heroína Imbatível ou Universitária Intensa.

Guarda-chuva Quebrado
Veja o final verdadeiro.
Para liberar essa conquista, complete o cenário B com qualquer personagem. Para facilitar, vença esse cenário na dificuldade assistida ou padrão, com o assistente de mira ativado. O assistente de mira também pode ser ativado na dificuldade padrão.

Sobrevivência Básica
Combine dois itens.
Para ganhar essa conquista, basta combinar dois itens juntos, como qualquer tipo de ervas, pólvora ou itens-chave necessários para o seu progresso; é provável essa conquista seja desbloqueada naturalmente quando combinar alguma erva para se curar.

No seu Quadrado
Ganhe espaço no inventário.
Confira a conquista “O Universo num Bolso” para mais informações.

Personalizador
Personalize uma arma.
Existem diversas modificações de armas disponíveis no jogo; basta localizar uma e instalá-la em qualquer arma. É possível que a primeira modificação encontrada seja aquela no Escritório Oeste – Delegacia 1ºA, trancada na mesa de trabalho de Leon. As senhas são: cadeado da direita MRG e da esquerda NED. Com ambos os personagens, haverá uma modificação de arma nesse local.



Quem Precisa de Munição?
Mate um inimigo com uma faca.
A descrição da conquista é autoexplicativa, mas não pense que será uma tarefa simples. Não corra diretamente para o zumbi com a faca em mãos. Primeiro, atire em suas pernas e, em seguida, finalize o inimigo com a faca. Isso evita que você seja agarrado.

Toma Essa!
Revide com uma arma secundária.
A mecânica de contra-ataque, conhecida como revide, entra em ação quando um inimigo te agarra. Se você estiver equipado com uma arma secundária, como uma faca ou granada, terá alguns segundos para realizar um QTE e utilizar a arma para se libertar do inimigo. No caso das facas, elas permanecerão cravadas no inimigo até que este morra, permitindo que você as recupere posteriormente.
Pode ser combinada com a conquista Bom Apetite!.

Quero Ver Passar
Use tábuas para tapar uma janela.
Conquista muito simples, mais pode passar batida. Enquanto você estiver na Delegacia de Polícia, encontrará tábuas de madeira com fitas amarelas para coletar. Utilize-as para fechar as janelas e impedir a entrada de novos zumbis. Uma dessas tábuas está localizada próxima à Sala Escura/Save Room do primeiro andar da delegacia. Na mesma área, perto da escada, há uma janela onde você pode usar essa tábua.

Dedetização
Quebre um Mr. Raccoon.
Confira mais informações na conquista Dedetização Perfeita.

Ladrão Portátil
Abra um cofre portátil.
Existem dois cofres portáteis na Delegacia de Polícia. Um deles está situado na Sala dos Chuveiros, no 2º andar, enquanto o outro está localizado na Rouparia, no 1º andar. O segredo desses cofres é aleatório, mas para abri-los, basta acionar todas as luzes sem errar a sequência. No vídeo abaixo esta a localização de cada um dos cofres.


Primeiro Arrombamento
Abra um cofre mecânico.
Confira mais informações na conquista Chaveiro-Mestre.

Bom Apetite!
Atire na granada dada ao inimigo.
Quando um inimigo te agarra, há a possibilidade de se libertar usando uma granada. Para isso, é necessário ter uma granada equipada como arma secundária. Escolha um zumbi comum, permita que ele te agarre e acione a QTE que aparecerá. A granada será inserida na boca do zumbi, e nesse momento, você precisará atirar na granada para fazê-la explodir.

Rodeio Zumbi
Mate 3 inimigos de uma vez c/ armas sec.
Um bom local para tentar obter essa conquista é na Sala de Controle no Esgoto (Esgotos Sup.). Você passará por ela tanto com Leon quanto com Claire, vindo da área do Teleférico (Cable Car). Nessa área, há 3 zumbis que podem ser atraídos para o meio da sala. Posteriormente, você pode jogar uma Granada de Fragmentação entre eles; nas dificuldades padrão, uma única granada faz o trabalho (não haverá zombis nessa sala na dificuldade assistida).

É Como Tiro ao Prato
Atire em um cão zumbi ou carnífice no ar.
Atire em um Cão Zumbi ou Carnífice no ar; na minha opinião, a escolha é óbvia, procure um cão. Os cães aparecerão na Garagem da Delegacia com Leon, enquanto com Claire, aparecerão Carnífices. Com Leon, neste ponto, ao ligar a energia, os cães serão libertados. Utilizando sua Espingarda, espere um deles saltar em sua direção e atire no bicho no meio do ar.

De Estourar os Tímpanos
Incapacite a audição de um carnífice.
Os Carnífices ou Lickers são aqueles bichos vermelhos linguarudos. Eles são completamente cegos, mas possuem uma audição muito boa. Nessa conquista, você precisa encontrar um Carnífice. Haverá um no corredor próximo ao Escritório da S.T.A.R.S. ou próximo à Sala Escura no 1ºA, e jogar uma Granada de Atordoamento nele; isso deixará o bicho paralisado.

De Tirar o Chapéu
Tire-o-chapéu do Tirano a bala.
Essa conquista é muito divertida, e é provável que você a consiga naturalmente, mas ela pode ser deixada para trás. Para quem jogou a versão clássica, sabe que o Mr. X é quase uma pedra e não morre por armas comuns. Portanto, é perda de tempo gastar munição com ele. No entanto, nessa conquista, você precisa atirar na cabeça do tirano para remover o chapéu. Isso pode ser feito em sua primeira aparição na delegacia, quando ele levanta o helicóptero que antes estava em chamas.

Te Peguei!
Derrote o G (Fase 2) usando o guindaste 1x.
Para desbloquear essa conquista, é necessário derrotar o chefe William Birkin G-2 usando o contêiner disponível no segundo encontro entre ele e Leon. Durante a luta, cause um certo dano ao chefe para enfraquecê-lo enquanto aguarda o guindaste com o contêiner estar pronto para ser acionado. Lembre-se de que você só pode usar o contêiner uma única vez para desbloquear a conquista.


Caça-Tesouros
Encontre 2 itens pelas dicas fotográficas.
Para obter essa conquista, primeiro, você precisa encontrar o Rolo de Filme, que está em uma mesa na Sala de Trabalho do Esgoto, e retornar com ele para a Sala Escura da Delegacia para revelar as fotos com os locais onde você encontrará dois itens ocultos. Assim que revelar o filme, vá para o Escritório S.T.A.R.S. (2º andar) e a Sala de Imprensa (1º andar) para encontrar ambos os itens.
Abaixo está um vídeo que mostra como retornar da Sala de Trabalho para a Sala Escura, pegar esses itens e conquistar este troféu. Não é um vídeo perfeito, pois foi feito durante a minha primeira jogada, mas dará a você uma boa ideia do caminho a seguir e dos lugares onde ambos os itens estão localizados.


O Universo num Bolso
Maximize os espaços do inventário.
Para completar essa conquista você precisa localizar todos os Upgrades de Inventário/Pochetes, ao todo eles são 6, e podem ser coletadas em uma única corrida com Leon ou Claire. As pochetes estão espalhadas pelo cenário dentro de cofres, armários ou sobre meses; um delas será necessário encontras os dois cofres portatéis com as teclas faltantes da sala da caixa-forte.


Espiã Nota Dez
No segmento da Ada, use apenas o Visualizador de CEM.
Durante o cenário A de Leon, você se deparará com Ada, que o acompanhará por um período específico. Em determinado momento, assumirá o controle da personagem e terá que atravessar uma seção do mapa sem disparar um único tiro. Nas dificuldades mais baixas, isso é uma tarefa simples, mas nos modos mais desafiadores, é crucial estar atento à velocidade de movimentação dos zumbis, que aumenta nas dificuldades mais altas. Assista ao vídeo abaixo para mais detalhes.


Jovem Fugitiva
No segmento da Sherry, fuja do quarto em 60 segundos.
Durante o breve seguimento em que você controla Sherry, é necessário resolver o quebra-cabeça do quarto onde ela está presa e sair antes de 1 minuto. O puzzle consiste basicamente em encontrar um cubo e resolver um quebra-cabeça que seria simples se a posição inicial não fosse aleatória, mas o resultado é sempre o mesmo.


Com Tempo de Sobra
Vença o G Fase 4 faltando 4+ minutos para a explosão.
O G Fase 4 é o chefe final de Claire. Nesta luta, você terá 10 minutos para derrotar o chefe e fugir da cidade. Em dificuldades mais baixas, esse tempo é mais que suficiente. Durante essa luta, você tem acesso a uma Minigun com 400 balas, então basta descarregar tudo em cima do chefe, pois você não precisará de munição depois disso.

Em um Piscar de Olhos
Vença o Super Tirano faltando 5+ minutos para a explosão.
O Super Tirano é o chefe final de Leon, nesta luta você terá 10 minutos para derrotar o chefe e fugir da cidade. Durante a batalha desvie de seus ataques, impeça sua investida com tiros no seu coração exposto ou jogue granadas de atordoamento, e após 1,5 minutos aproveite a Rocket Launcher que Ada ira jogar para você, use-a no Tirano (2 Tiros no Insano) e pronto.

Rato de Biblioteca
Leia todos os arquivos.
Coletar todos os documentos, parece difícil, mas não é. Você pode reunir todos eles em corridas diferentes, desde que os colete o documento pelo menos uma vez. Ao coletar um documento, ele é salvo no menu de desafios e carregado em qualquer jogo que você iniciar. Confira a localização de cada documento.


Dedetização Perfeita
Destrua todos Mr. Raccoon.
Para desbloquear a conquista Dedetização Perfeita, você precisa encontrar e destruir todos os Mrs. Raccoons, são 15 ao todo. Ao completar a conquista você vai receber como prêmio um faca que não quebra, facilitando sua gameplay ao extremo. A faca é automaticamente adicionada ao baú, se ela não aparecer acesse o menu desafios para que a notificação do desafio relacionado apareça.


Chaveiro-Mestre
Abra todos os cofres e trancas no jogo.
Para completar a conquista Chaveiro-Mestre você precisa abrir abrir várias fechaduras, armários e cofres espalhados pelo jogo. Ao todo, existem 3 armários, 3 cofres e 2 fechaduras. Ao abrir cada um deles, você progride na conquista e recebe diversos itens como recompensa, que podem ser usados para melhorar suas armas, aumentar seu inventário e salvar sua vida.


Leon “S.” Kennedy
Consiga um S na história do Leon (“Padrão” ou “Intenso”).
Por mais tentador que seja tentar essa conquista no Padrão, o ideal é buscar a nota S no Intenso (combinando essa conquista com Recruta Intenso). Dessa forma, você consegue desbloquear as armas infinitas Submetralhadora LE 5 e Pistola Samurai Edge simultaneamente. Outra alternativa é completar a dificuldade padrão para obter a Samurai Edge e, em seguida, utilizar essa arma para superar a dificuldade intenso e conquistar a Submetralhadora LE 5.

A Heroína Imbatível
Consiga um S na história da Claire (“Padrão” ou “Intenso”).
Imagino que, neste caso, você tenha pelo menos uma das armas infinitas; portanto, use e abuse delas. O único requisito para obter a nota Rank-S é o tempo de posse das armas infinitas, sendo a única coisa pela qual você precisa se preocupar. Lembre-se de que, ao morrer, não use a opção de continuar; saia para o menu principal e recarregue o jogo a partir do último salvamento.

Recruta Intenso
Conclua a história do Leon em “Intenso”.
Confira para mais informações a conquista Leon “S.” Kennedy.

Universitária Intensa
Conclua a história da Claire em “Intenso”.
Confira para mais informações a conquista Leon “S.” Kennedy.

Parcimonioso
Conclua o jogo sem usar um item de recuperação.
Para completar essa conquisata você não pode usar ervas ou sprays. A conquista pode ser mais simples se você jogar na Dificuldade Assistida, mas nada impede que você encare esse desafio nas outras dificuldades. Mesmo jogando no assistido, acidentes podem acontecer, então sempre mantenha um histórico de salvamento atualizado. Além disso, nessa dificuldade, sua vida pode recarregar aos poucos, passando do estado de perigo para cuidado.
Essa conquista pode ser combinada com Minimalista e/ou Nem Mais um Passo!

Minimalista
Conclua o jogo sem abrir o baú.
Realizar essa conquista pode parecer simples à primeira vista, mas pode ser bastante complexo e entediante. Recomendo jogar na Dificuldade Assistida. Há um consenso de que o Cenário B de Claire é mais fácil para essa conquista (embora eu não tenha conseguido confirmar isso).
Como não é possível abrir o baú para ter acesso a armas infinitas, resta apenas utilizar as armas coletadas durante o jogo. O segredo está em ficar atento ao gerenciamento do inventário para evitar ficar sem espaço. Portanto, preste atenção nessas dicas:
- Colete todos os 6 upgrades de inventário no jogo – O Universo num Bolso.
- Escolha cuidadosamente suas armas, optando por apenas uma pistola e/ou lança-granadas.
- Não pegue a Chave do Esgoto, pois não é necessária nessa corrida.
- Utilize todos os itens-chave até que seja possível descartá-los.
- Combine as pólvoras de alta qualidade (branca/amarela) com a pólvora normal.
- Salve com regularidade e jogue em segmentos.

Nem Mais um Passo!
Dê 14.000 ou menos passos no jogo todo.
Basta realizar uma corrida rápida. O segredo é não enrolar ou ficar voltando atrás para coletar coisas desnecessárias. Trace um caminho e siga sempre em frente, focando em coletar os itens-chave que permitirão seu avanço, evitando acessar áreas desnecessárias.
Para acompanhar o contador de passos, pause o jogo e vá para a seção Registros. Nessa seção, acesse a última opção chamada “Nem Mais um Passo!” para verificar quantos passos você acumulou. Uma boa referência é ter menos de 10.000 passos quando chegar ao Nest.
Aqui estão algumas dicas que podem ajudar:
- Jogue na dificuldade assistida.
- Concentre-se nos itens-chave necessários.
- Quando o Mr. X aparecer, não fuja; use granadas ou atire em sua cabeça para atordoá-lo.
- Não se preocupe em salvar (use o salvamento automático).
- Não se preocupe em guardar itens na caixa.
- Colete alguns dos Upgrades de Inventário no jogo – O Universo num Bolso.
- Use um Guia de Senhas e Soluções dos quebra-cabeças.

Ceifador Sinistro
Conclua o modo “O 4º Sobrevivente”.

Para obter essa conquista, é necessário completar o modo extra “O 4º Sobrevivente“. Neste modo, jogamos com Hunk, o único sobrevivente do assalto ao laboratório da Umbrella. Com ele, precisamos fugir do laboratório, começando pelos esgotos e passando pela Delegacia por um caminho infestado de inimigos.
Neste modo, que dura cerca de 10 minutos, os recursos são limitados, e o gerenciamento desses recursos, juntamente com o conhecimento do cenário, define o sucesso ou não. O lado positivo é que não há chefe nesse modo, portanto, o foco principal será guardar os itens de cura e munição para partes específicas desse modo. O lado não tão positivo é que o Mr. X estará perseguindo você o tempo todo, portanto, terá pouco ou nenhum tempo para fazer uma pausa durante a corrida.
Algumas recomendações ao tentar obter essa conquista incluem usar a pólvora encontrada apenas para fazer cartuchos de espingarda, pois essa munição ajudará mais e permitirá passar por algumas das partes mais difíceis. Também é recomendável usar suas granadas na área final, pois, se uma planta agarrar você e você não puder combatê-la, provavelmente morrerá instantaneamente.
A única outra sugestão seria guardar as ervas azuis para quando estiver correndo pelos esgotos inferiores. Na verdade, esses inimigos não causam dano a você, mas o envenenam quando são agarrados. Se você usar a erva azul, não só receberá um bônus de defesa, mas também ficará imune a qualquer veneno. Portanto, quando eles o agarrarem, isso não o afetará nem um pouco.
Isso pode levar algumas tentativas, mas, com a paciência certa e o uso de seus itens, você acabará conseguindo. Depois de entrar nos portões da frente da delegacia de polícia, esse troféu será conquistado.

Um Baita Xerife
Conclua o cenário Sem Escapatória. (Sem modo o de treinamento)
Essa conquista foi uma das que mais demorei a obter, embora não seja tão difícil quanto possa parecer. Ela se desenrola no mercado do posto de gasolina, onde Leon e Claire se encontram pela primeira vez. O local é extremamente apertado devido às prateleiras, e o segredo aqui é memorizar as posições de cada inimigo, antecipar de qual porta eles sairão e identificar o tipo que aparecerá. Ao longo do jogo, novas armas, mochilas com itens e tanques de combustível serão dropados, podendo ser utilizados para causar dano ao explodir.
Os inimigos variam desde zumbis comuns até zumbis pálidos. Sua arma inicial é uma pistola infinita, mas durante a luta, você irá adquirir armas adicionais, como espingardas, lança-chamas e lançadores de foguetes, úteis contra inimigos mais poderosos, como os zumbis pálidos.


Te Peguei!
Destrua todos os Mr. Raccoons escondidos no modo Sobreviventes Perdidos.
Semelhantes aos Raccoons do jogo base, esses tem a cor dourada e existe apenas no modo extra Sobreviventes Perdidos. Para completar essa conquista você precisa localizar os 10 bonecos. Confira o vídeo abaixo com a localização de cada boneco.


No Encalço de Jill
Leia uma carta deixada por Jill.
Encontre a carta deixado por Jill, no balcão da Loja Kendo. Esse arquivo e conquista foram adicionados posteriormente via atualização, e eles antecendem o lançamento de Resident Evil 3. Basta coletar o arquivo que a conquista é liberada.
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