Bem-vindo ao Guia de Conquistas de Metro: Last Light Complete Edition. Aqui está tudo o que você precisa para alcançar 100% das conquistas do jogo, com dicas práticas e um passo a passo completo para cada etapa.
Passo 1: Aproveite o game! Mas… seja o Caos ou abrace a Luz
A Complete Edition reúne todas as conquistas originais de Metro: Last Light, incluindo as adicionadas pelos DLCs lançados ao longo dos anos. Isso significa que há diversas conquistas perdíveis, então é importante planejar antes de começar.
Quantas jogadas são necessárias?
Você vai precisar de duas jogadas completas — uma para o Final Bom (conquista “Redemption”) e outra para o Final Ruim (conquista “C’est la vie”).
Existem conquistas relacionadas à dificuldade?
Sim. A conquista “Survivalist” exige que o jogo seja finalizado na dificuldade Ranger Hardcore. Apesar do nome, essa dificuldade não é tão punitiva quanto parece, mas vale reservar uma das jogadas para ela.
É possível repetir capítulos para pegar conquistas perdidas?
Sim. Alguns objetivos podem ser concluídos repetindo capítulos ou carregando checkpoints, principalmente as conquistas ligadas a número de eliminações ou ações específicas.
Recomendações para a primeira jogada
Comece pelo caminho bom (veja a conquista “Redemption”), jogando na dificuldade mais fácil. Aproveite essa fase para completar todas as conquistas de colecionáveis e miscelâneas, usando a repetição de capítulos sempre que necessário.
Durante essa jogada, evite eliminar humanos. O ideal é adotar uma abordagem furtiva — quase todos os mapas possuem rotas alternativas que permitem contornar os inimigos. Além disso, colete o máximo de Moral Points possível. Eles são determinantes para o final e podem ser facilmente rastreados com a ajuda de um guia dedicado à localização de todos os Moral Points.
Passo 2: Ranger Hardcore
Agora é hora de seguir pelo lado sombrio e buscar o final ruim (veja a conquista “C’est la vie”). Inicie uma nova campanha na dificuldade Ranger Hardcore e fique atento à conquista “Gunslinger”. Embora ela possa ser obtida eliminando apenas mutantes na primeira jogada, nesta segunda você pode — e deve — eliminar também humanos, o que facilita bastante o progresso. Consulte o guia de localização de todas as armas necessárias para agilizar essa etapa.
Mesmo sendo a dificuldade máxima, Ranger Hardcore não representa um desafio impossível. Nesse modo, o HUD é completamente desativado, o que significa que você não verá quantidade de munição, tempo dos filtros ou itens disponíveis. Além disso, só é possível carregar duas armas por vez, e os filtros do respirador duram menos, enquanto os inimigos causam mais dano.
Se alguma conquista ficar pendente, use a repetição de capítulos ou checkpoints. Assim, você evita ter que rejogar toda a campanha e consegue completar as conquistas restantes com muito mais rapidez.
Guia de Conquistas
Essa conquista pode ser alcançada facilmente. Se você tiver apenas 5 Balas Militares (MRG), pode comprar e vender facas de arremesso com os comerciantes. Repetindo esse processo 20 vezes, você terá completado as 100 transações necessárias para obter essa conquista.
A série Metro oferece um arsenal muito robusto, e todas as armas possuem opções de personalização para atender a todos os gostos. Para desbloquear essa conquista, você precisa comparar todas as melhorias de uma arma, independentemente de qual seja a arma.
Para desbloquear esta conquista, é necessário que você complete o jogo no Ranger Hardcore, o modo mais difícil (nem tanto) do jogo. Neste modo, o HUD é desativado, então você não saberá quantas munições possui, nem poderá ver a roda de seleção de arremessáveis. Além disso, você só pode carregar duas armas por vez, seus filtros têm uma duração menor e você recebe um pouco mais de dano dos inimigos.
Você pode realizar esta conquista com mais facilidade nos modos normal ou fácil. Nos modos mais difíceis, você pode enfrentar dificuldades para passar de certos níveis sem eliminar os inimigos, como no capítulo THE CHASE. Para desbloquear a conquista, é possível nocautear os inimigos, o que aumenta suas chances de acessar o final bom, pegando a conquista “Redemption“.
Mate 10 inimigos com Throwing Knives (Facas Arremessáveis) de forma consecutiva. Você não pode matar 5 inimigos, usar uma arma e depois matar mais 5, precisa ser me sequência. Um bom capítulo para executar essa tarefa é o FACILITY, pois nele existem vários inimigos. Lembre-se de que você pode repetir o capítulo sempre que precisar.
Mate pelo menos um inimigo com cada tipo de arma (exceto armas de DLC). Esta conquista é extremamente complexa, mas pode ser realizada facilmente, pois o jogo fornece todas as armas necessárias para essa tarefa ao longo do caminho, sem a necessidade de comprá-las nas lojas. Você pode conferir um guia completo da conquista Gunslinger aqui.
Você recebe esta conquista após concluir o nível D6 sem sofrer nenhuma morte. Se Artyom morrer, será necessário reiniciar o nível. A conquista é desbloqueada após a derrota do “Flamethrower Heavy” e antes que o “Armoured Train” atravesse a parede. Isso é considerado fácil, contanto que o jogador se mantenha protegido ao longo do nível. É recomendável jogar na dificuldade baixa.
Redemption é um dos dois finais do jogo. Para desbloquear essa conquista/troféu você vai precisar realizar uma série de tarefas benevolentes a fim de coletar os Moral Points durante o jogo, reunindo os pontos necessários (não existem nada documentado sobre a quantidade necessária) o Dark One deverá aparecer no final para salvar o dia.
No capítulo THE GARDEN, um urso mutante gigante aparecerá como chefe. Ele atacará Artyom para proteger seus filhotes. Ao ser derrotado, o urso fugirá para a floresta. Corra para o mesmo local e salve o animal do ataque final dos Watchmen.
Para obter essa conquista/troféu, você precisa encontrar todas as 7 visões no capítulo THE DEAD CITY. Quatro das visões são acionadas automaticamente, mas as outras três estão escondidas. Confira o vídeo abaixo para saber onde encontrá-las.
Para obter a conquista/troféu, derrote um Demon usando uma arma do tipo Helsing. O Demon pode ser encontrado no alto de um prédio próximo do final do nível THE DEAD CITY. Para derrotá-lo, enfraqueça-o primeiro com outra arma e depois use a Helsing para finalizar. Confira o vídeo abaixo.
Para obter a conquista/troféu, derrote todos os Reds no nível THE CHASE, incluindo os Reds que estão nos carrinhos no trilho do lado direito. Para isso, acumule mais munição e use armas com pentes maiores e recarga mais rápida, como a Kalash 2012 encontrada no nível SUNDOWN.
No nível KHAN, durante a busca pelo River of Fate, você ouvirá um telefone tocar. Não há como perder, mas você precisa ignorá-la para obter a conquista/troféu (essa conquista/troféu não está disponível na versão redux).
Atender a ligação garante um moral point, então você pode conseguir a conquista/troféu e reiniciar o nível a partir do último checkpoint para atender a ligação.
Próximo do final do nível CONTAGION, ocorre uma situação em que Lesnitsky mantém Anna como refém e exige que Artyom retire sua máscara. Isso precisa ser feito antes que a contagem de Lesnitsky acabe. Se você permitir que a contagem termine ou atirar nele, ele escapará e a conquista será perdida.
No nível QUARANTINE, após atravessar a barreira sanitária e subir algumas escadas, você entrará em um tipo de assentamento improvisado. Neste local, existem 5 esconderijos de munição, e você precisa encontrar 4 deles para desbloquear a conquista. Você pode conferir o vídeo abaixo.
Relacionado à história, Big Momma é um inimigo do tipo Rhino e é a chefe do nível UNDERCITY. Basta avançar no nível, e ela irá aparecer. Durante as duas lutas, você pode usar o cenário a seu favor, aproveitando as pilastras de pedra para se proteger. Depois que Big Momma destruir toda a área, ela seguirá para um segundo local, e você pode repetir o processo.
Você pode desbloquear esta conquista/troféu nos níveis SUNDOWN e NIGHTFALL, ambos ambientados em um pântano. Para conquistá-la, é necessário mergulhar na água por 10 vezes, mas evite fazer isso consecutivamente para não morrer (caso morra, sua contagem não será reiniciada). Aguarde um intervalo de 15 segundos entre cada mergulho. Quando sair da água, há uma chance de um Shrimp aparecer nas proximidades..
Ainda nos níveis SUNDOWN e NIGHTFALL, há um tipo especial de coletável chamado de Equipment Stashes, existem 9 em SUNDOWN e 7 em NIGHTFALL. Para que a conquista/troféu seja desbloqueada, é necessário avançar e concluir o respectivo capítulo após coletar as caixas. Se isso não for feito, a tarefa não será considerada concluída. Algumas das caixas são caixas reais, enquanto outras são armas ou munições jogadas no chão. Embora haja muitas outras caixas e locais de munição nos pântanos, apenas as 16 caixas mostradas no vídeo abaixo são contabilizadas para essa conquista/troféu.
Nesta conquista/troféu, ao passar por VENICE, você precisa localizar uma mãe que está consolando seu filho porque ele perdeu seu ursinho em um jogo de tiro. Eles estão localizados no mercado, logo atrás da loja de venda de armas. Você precisa vencer o mesmo jogo com o objetivo de pegar o urso e devolvê-lo para o garoto.
Mate 5 camarões. O melhor nível para realizar essa tarefa é SUNDOWN. Você não precisa matar todos os camarões de uma vez, mas é necessário eliminá-los em sequência. Se você ficar andando pelo local, eventualmente alguns deles irão aparecer, nesse momento basta utilizar as granadas explosivas.
Mate todos os Watchmen antes que eles subam no vagão durante sua passagem pelo nível REGINA. Em dificuldades mais baixas, é fácil liberar essa conquista usando uma Kalash ou Shambler (encontradas nesse nível), mas se você quiser garantir o sucesso, vale a pena usar suas MGRs (equipe segurando R) para causar mais dano e eliminar os Watchmen com apenas 1 tiro.
No nível BANDITS, ao passar por um túnel com uma placa amarela indicando perigo, você ouvirá os gritos desesperados de uma mulher. É necessário salvá-la junto com seus filhos sem ser detectado. A entrada para o local fica à direita do túnel e pode passar facilmente despercebida.
Você desbloqueia essa conquista/troféu ao passar pelo nível REVOLUTION sem ser visto, sem ativar nenhum alarme e sem matar ninguém, você pode nocautear os inimigos se precisar. Se cometer algum erro em algum ponto, você pode reiniciar o nível através da seleção de capítulos.
Ao contrário da conquista Invisible Soldier, nesta você precisa eliminar todos os inimigos no nível REVOLUTION, devendo ser mortos por qualquer meio, não nocauteados. Este nível está repleto de entradas e locais escondidos, então explore bem o local. Por exemplo, existem dois inimigos no fim do túnel com os vagões. Não tente ser apenas furtivo; permita que o alarme seja acionado para que reforços apareçam.
Essa conquista é concedida quando você simplesmente se senta no Bolshoi Theatre e assiste à apresentação de 10 minutos no nível BOLSHOI. Fazer isso também lhe concede um ponto moral positivo. A conquista será desbloqueada quando você sair do teatro após a apresentação e encontrar Pavel.
Você desbloqueia essa conquista ao não ser detectado pelo bando de Watchmen no nível ECHOES. Depois de passar pelo avião e seguir em direção a um terminal destruído, siga Pavel até que ele peça para você parar. Em seguida, um bando de Watchmen passará correndo no alto da escadaria. Neste momento, não atire nem faça movimentos bruscos. Mesmo que não seja confirmado, evite usar a lanterna ou o isqueiro até que o bando tenha passado. Ao retomar a caminhada com Pavel, a conquista será liberada.
No capítulo TORCHLIGHT, você será apresentado às aranhas. Para derrotá-las, você precisa apontar a lanterna para elas por vários segundos. Quando isso acontecer, elas se virarão de costas e exporão a parte inferior do corpo, na qual você poderá atirar ou lutar corpo a corpo. Você desbloqueará esse troféu quando fizer isso 10 vezes, e isso acontecerá naturalmente durante o jogo.
No início do nível FACILITY, você sairá rastejando de um duto de ar para uma sala. Essa sala contém um armário com uma Lolife personalizada, mas, inicialmente, ele estará trancado. Para desbloqueá-lo, é necessário esperar que um inimigo o abra. No entanto, o inimigo não se moverá até que o jogador se aproxime dele. Saia da sala, siga pelo corredor à direita até encontrar algumas caixas de madeira. Esconda-se atrás delas e observe dois soldados conversando sobre uma “pistola personalizada”. Em seguida, um deles se dirigirá a um interfone. Siga-o de volta para a primeira sala e espere até que ele abra o armário. Quando ele o fizer, você pode optar por eliminá-lo ou nocauteá-lo para pegar a pistola e desbloquear a conquista/troféu.
Assim como a conquista Invisible Savior. Essa conquista pode ser considerada perdível, no entanto, você pode desbloqueá-la na primeira passagem pelo nível SEPARATION, desde que evite todos os inimigos ou os neutralize sem ser visto até o final do nível.
Não considero essa conquista como perdível, pois realizei essa parte do jogo diversas vezes sem ser capturado. Este nível é relativamente curto, e a ação necessária consiste simplesmente em seguir Pavel correndo até passar pela última porta sem ser pego pelos inimigos, caso isso ocorra você pode repetir o nível até conseguir.
É muito simples. Você vai querer obter isso em sua jogada “maligna” onde você vai eliminar todos, para pegar um dos finais. Mais informações confira a conquista C’est la vie.
Elimine 15 inimigos silenciosamente. Você deve fazer isso em sequência (um após o outro). Se você for detectado, o contador será reiniciado. Usar facas de arremesso é a opção mais segura para matar furtivamente.
DICA: Encontre uma seção em que haja três ou mais humanos que possam ser facilmente mortos de forma furtiva, como no capítulo “REVOLUTION”. Mate todos eles silenciosamente. Cada vez que você fizer isso, o jogo salvará automaticamente a morte, mas não salvará automaticamente sua localização. Após a última morte, saia para o menu principal, recarregue o jogo e repita. Você terá suas facas de volta e poderá matar os mesmos humanos novamente. Repita até obter a conquista.
Há 43 páginas escondidas que você precisa encontrar para desbloquear a conquista/troféu “Published“. No início de cada capítulo, o jogo mostra quantas páginas estão disponíveis. Você pode encontrá-las no menu “Diary” na tela de pausa. As páginas são salvas automaticamente, então você pode sair do capítulo após encontrar uma sem perder progresso. Você também pode revisitar capítulos para encontrar colecionáveis perdidos.
Para desbloquear a conquista “Musician”, é necessário encontrar e tocar 17 instrumentos musicais. Os instrumentos estão divididos em quatro tipos: violão, balalaica, sanfona e piano. Todos os 17 instrumentos devem ser encontrados durante uma única jogada, pois a seleção de capítulos não pode ser usada para esse propósito.
Confira a conquista Published para mais informações.
Essa conquista só funciona em humanos, e para obtê-la, você precisa lançar uma granada incendiária entre duas ou mais pessoas, de modo que ambas sejam atingidas pela explosão inicial. Há vários lugares onde você pode fazer isso, mas o nível “REVOLUTION” é um local onde há uma maior concentração de inimigos próximos uns dos outros.
Você deve desarmar 10 armadilhas em uma única jogada. A seleção de capítulos não funciona para essa conquista. Para desarmar uma armadilha, aproxime-se dela lentamente e pressione o botão de ação quando solicitado. Há 14 armadilhas no jogo, conforme mostrado aqui: Como completar a Conquista Ever Vigilant.
Essa conquista é concedida por matar 10 inimigos com tiros na cabeça na missão bônus SNIPER TEAM. Isso só pode ser feito com a Clapper, mas as mortes não precisam ser consecutivas. Um inimigo também pode ser ferido no corpo, desde que o golpe mortal seja um tiro na cabeça, para que a conquista seja contada.
Complete o nível KSHATRIYA localizando os 30 artefatos. No entanto, você só pode carregar 5 de cada vez, então você precisará voltar à base para entregar os itens coletados. Para fazer isso, interaja com o “Shaman” e uma lista de todos os artefatos que você coletou é exibida em um quadro ao lado dele. Conforme você traz os artefatos, eles serão marcados no quadro. Ao coletar o último artefato, a conquista/troféu será desbloqueada automaticamente.
Essa conquista pode ser combinada com a conquista Hail Reich!, porém, ao fazer isso, você precisa se certificar de eliminar 100 inimigos em uma única jogada. Concentre-se em todos os inimigos com a metralhadora giratória até que sua munição se esgote, antes que o vagão apareça do lado direito.
Você precisa matar 20 Spiderbugs com o lança-chamas no nível SPIDER LAIR. Essa conquista/troféu é um pouco enganosa, pois considera as Spiderbugs machos (ferrão) e fêmeas (abdômen redondo) como espécies diferentes; somente as fêmeas contam para essa conquista/troféu. Você deve completá-la em uma única jogada do nível.
Você precisa passar 3 horas (1 hora na versão Redux) no nível DEVELOPER. Isso inclui o METRO MUSEUM, a AI ARENA e a SHOOTING GALLERY. De longe, esta foi a conquista/troféu mais estranha que já vi, afinal de contas, basta ficar parado e esperar o tempo passar. Faça isso quando não estiver usando seu PC ou console.
Essa conquista pode ser combinada com a conquista Heads Up!. Nela, você precisa localizar e abrir 8 cofres, assim como fazia em Metro 2033. Primeiro, você precisa localizar uma chave, que geralmente está nas proximidades do cofre, e depois abri-lo. Confira o vídeo abaixo para mais informações.
Você precisa matar mais Watchmen do que Artyom no nível ANNA. O rifle sniper que Anna mata um Watchman em um único tiro, portanto, alinhe seus tiros em qualquer parte do corpo e atire. Haverá várias ondas de Watchmen, e geralmente, matar cerca de 8 a 9 deles é suficiente para desbloquear essa conquista.
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