Introdução

Olá, seja bem-vindo ao guia de conquistas de A Plague Tale: Innocence. Aqui, você acompanha a jornada de Amicia e Hugo em um dos períodos mais sombrios da história da França, marcado pela peste. Perseguidos pela Inquisição e cercados por enxames mortais de ratos, os irmãos precisam confiar um no outro para seguir em frente. Enquanto isso, cada capítulo reforça a relação entre eles e coloca você diante de situações tensas e carregadas de emoção.

Felizmente, buscar 100% das conquistas em A Plague Tale: Innocence é uma tarefa bastante tranquila. Em geral, você consegue completar tudo em uma única jogada. No entanto, talvez seja necessário repetir alguns capítulos no pós jogo para finalizar requisitos específicos. O jogo conta com 16 capítulos mais um epílogo e reúne 55 itens colecionáveis, incluindo Herbários do Hugo, Presentes, Curiosidades e Carroças de Alquimista. Além disso, cada capítulo apresenta pelo menos uma condição própria que deve ser cumprida.

Por outro lado, não há nada perdível ao longo da campanha. Sempre que concluir um capítulo, você pode repeti-lo pela seleção de capítulos ou resolver tudo depois de terminar a história. Ainda assim, vale ficar atento a duas conquistas específicas. “Não é mais um brinquedo” e “Mil bolsos” não são perdíveis, porém podem exigir mais tempo do que o necessário caso você deixe para resolvê-las apenas no final. Planejando bem, você evita repetições extras e garante uma progressão mais eficiente.

Passo 1: Jogue a história e reúna os materiais de criação para “Não é mais um brinquedo” e “Mil bolsos”;

Neste primeiro momento, o ideal é avançar normalmente pela história, porém mantendo atenção constante aos materiais de criação. Esse cuidado facilita bastante a obtenção das conquistas “Não é mais um brinquedo” e “Mil bolsos”. Portanto, explore cada área com calma e vasculhe todos os cantos, principalmente os trechos mais escondidos ou de acesso limitado.

No início da campanha, alguns itens inevitavelmente ficarão para trás por falta de espaço no inventário. Por esse motivo, priorize os aprimoramentos dos bolsos assim que possível. Ao aumentar a capacidade de carga, você consegue transportar mais materiais e manter uma reserva maior para futuras melhorias. Em seguida, concentre-se nos upgrades do estilingue, que também são necessários para concluir essas conquistas.

Ainda que seja possível concluir boa parte do progresso em uma única jogada, talvez você precise repetir alguns capítulos. Nesse caso, escolha fases que apresentem grande quantidade de materiais disponíveis, pois isso acelera as melhorias restantes e reduz o tempo total investido.

Enquanto avança pela história, você já pode coletar os itens colecionáveis. Contudo, se a ideia for otimizar o tempo ao máximo, vale saber que alguns desses colecionáveis exigem o consumo de materiais de criação para serem obtidos. Sendo assim, gerencie bem seus recursos para não atrasar os upgrades e evitar repetições desnecessárias mais adiante.

Passo 2: Colecionáveis

Conforme já mencionado, A Plague Tale: Innocence conta com 55 itens colecionáveis espalhados ao longo da campanha. Os colecionáveis estão divididos em quatro categorias:

  • 13 Flores (Herbários do Hugo)
  • 11 Presentes
  • 26 Curiosidades
  • 5 Carrinhos de Alquimista

Ainda que você deixe passar um ou outro item na primeira jogada, não há motivo para preocupação. Após concluir a história ou capítulo, é possível retornar exatamente ao capítulo desejado e coletar o que faltou.

Passo 3: Upgrades e conquistas específicas de cada capítulo

Por fim, caso ainda reste algum progresso pendente, esta etapa funciona como um complemento opcional. Tudo vai depender de como você avançou ao longo da história. Se você já desbloqueou parte das conquistas naturalmente, o trabalho aqui será mínimo.

Após concluir a campanha, utilize a seleção de capítulos disponível no menu principal. Dessa forma, você pode retornar diretamente aos trechos necessários para finalizar upgrades, coletar itens restantes e cumprir as conquistas específicas de cada capítulo. Esse recurso permite resolver tudo de forma objetiva, sem precisar iniciar uma nova jogada completa.

Guia de Conquistas


O Legado De Rune

Conclua o capítulo 1

REL. HISTÓRIA

Relacionado a história, basta completar o capítulo 1.


Os Estranhos

Conclua o capítulo 2

REL. HISTÓRIA

Relacionado a história, basta completar o capítulo 2.


Retaliação

Conclua o capítulo 3

REL. HISTÓRIA

Relacionado a história, basta completar o capítulo 3.


O Aprendiz

Conclua o capítulo 4

REL. HISTÓRIA

Relacionado a história, basta completar o capítulo 4.


Os Espólios dos Corvos

Conclua o capítulo 5

REL. HISTÓRIA

Relacionado a história, basta completar o capítulo 5.


Bens Danificados

Conclua o capítulo 6

REL. HISTÓRIA

Relacionado a história, basta completar o capítulo 6.


O Caminho Diante de Nós

Conclua o capítulo 7

REL. HISTÓRIA

Relacionado a história, basta completar o capítulo 7.


Nosso Lar

Conclua o capítulo 8

REL. HISTÓRIA

Relacionado a história, basta completar o capítulo 8.


À Sombra das Ameias

Conclua o capítulo 9

REL. HISTÓRIA

Relacionado a história, basta completar o capítulo 9.


O Caminho das Rosas

Conclua o capítulo 10

REL. HISTÓRIA

Relacionado a história, basta completar o capítulo 10.


Vivo

Conclua o capítulo 11

REL. HISTÓRIA

Relacionado a história, basta completar o capítulo 11.


Tudo que Restou

Conclua o capítulo 12

REL. HISTÓRIA

Relacionado a história, basta completar o capítulo 12.


Penitência

Conclua o capítulo 13

REL. HISTÓRIA

Relacionado a história, basta completar o capítulo 13.


Laços de Sangue

Conclua o capítulo 14

REL. HISTÓRIA

Relacionado a história, basta completar o capítulo 14.


Lembranças

Conclua o capítulo 15

REL. HISTÓRIA

Relacionado a história, basta completar o capítulo 15.


Coroação

Conclua o capítulo 16

REL. HISTÓRIA

Relacionado a história, basta completar o capítulo 16.


Cavaleiros!

Conclua todos os capítulos

REL. HISTÓRIA

Relacionado a história, basta completar todos os capítulos.


Herbalista

Encontre 6 flores

COLECIONÁVEIS

Confira a conquista “Botânica” para mais dicas.


Botânica

Encontre todas as flores

COLECIONÁVEIS

Ao todo, existem 13 flores, que formam o Herbário do Hugo, onde você pode acompanhar o progresso dessa coleção. Assim, o jogador pode visualizar rapidamente seu avanço.

As flores estão distribuídas ao longo de vários capítulos, portanto podem ser coletadas tanto durante a história quanto por meio da repetição de capítulos. Por isso, não há risco de perder essa conquista de forma permanente.

Para facilitar a coleta, consulte o Guia de itens colecionáveis de A Plague Tale: Innocence.


Caçadora de curiosidades

Encontre 13 curiosidades

COLECIONÁVEIS

Confira a conquista “Colecionadora de curiosidades” para mais dicas.


Colecionadora de curiosidades

Encontre todas as curiosidades

COLECIONÁVEIS

Essa conquista é liberada ao coletar todas as curiosidades espalhadas pela campanha. No total, existem 26 itens classificados nessa categoria, distribuídos ao longo de diversos capítulos do jogo.

As curiosidades podem ser obtidas durante a progressão normal da história ou posteriormente, utilizando a seleção de capítulos. Dessa forma, você pode organizar a coleta no seu ritmo, sem a necessidade de reiniciar a campanha.

Para otimizar o processo e evitar buscas desnecessárias, consulte o Guia de itens colecionáveis de A Plague Tale: Innocence.


Irmãzona

Encontre todos os presentes para os órfãos

COLECIONÁVEIS

Essa conquista é desbloqueada ao encontrar todos os 11 presentes destinados aos companheiros ao longo da campanha. Esses itens funcionam como segredos colecionáveis e incluem diversos objetos e lembranças espalhados pelos capítulos do jogo.

Os presentes podem ser coletados durante a progressão normal da história ou por meio da repetição de capítulos. Dessa forma, você pode organizar a busca com calma, sem risco de perder qualquer item de forma permanente.

Para otimizar o processo e evitar verificações desnecessárias, consulte o Guia de itens colecionáveis de A Plague Tale: Innocence.


Não é mais um brinquedo

Melhore a atiradeira completamente

GRIND

Confira a conquista “Mil bolsos” para mais dicas.


Mil bolsos

Melhore o equipamento completamente

GRIND

A mecânica de criação é apresentada no Capítulo 2: Os Estranhos e será a base para liberar essa conquista. A partir desse ponto, você pode aprimorar a atiradeira e equipamento usando bancadas de trabalho espalhadas pelos capítulos ou pelo menu de criação, acessado a qualquer momento pelo comando [DS_RB] .

A atiradeira possui três níveis de aprimoramento em duas categorias, Cordas e Bolsa. Já o equipamento contam com três níveis para três categorias diferentes, Bolso, Bolsa de Munição e Attirail. Para concluir a conquista, é necessário finalizar todos os níveis de aprimoramento em todas as categorias disponíveis. Cada melhoria exige tipos e quantidades específicas de materiais de criação.

Embora cada capítulo ofereça diversos recursos, alguns materiais como tecido, corda e couro aparecem com menor frequência. Por isso, explore bem cada área desde o início. Assim, você reduz a necessidade de repetir capítulos apenas para buscar materiais que ficaram faltando.

É importante entender como o jogo lida com a repetição de capítulos. Os materiais não podem ser coletados infinitamente. Ao rejogar um capítulo anterior, o inventário é restaurado para o estado da primeira vez em que você chegou a esse capítulo na história. Os novos materiais só são mantidos se você continuar jogando os capítulos seguintes em ordem cronológica. Portanto, pular capítulos não transfere os recursos obtidos.

Caso ainda faltem melhorias, uma boa estratégia é repetir os capítulos 9, 10, 11 e 12 em sequência, pois eles concentram uma grande quantidade de materiais. Assim que todos os aprimoramentos do Estilingue e dos bolsos forem concluídos, a conquista será desbloqueada automaticamente.


Alquimista

Crie 100 munições

CRIAÇÃO

É possível que essa conquista seja desbloqueada de forma natural durante a primeira jogada. Entretanto, caso isso não aconteça, você pode utilizar a seleção de capítulos para repetir trechos específicos e criar as munições que faltarem.

Ao longo do jogo, existem vários tipos de munição disponíveis, como Ignifer, Devorantis, Luminosa e Odoris. Portanto, aproveite áreas com grande quantidade de materiais para acelerar o processo. Assim que você criar um total de 100 munições, independentemente do tipo, a conquista será liberada.


Compartilhando recursos

Entre nos 5 carrinhos de alquimista

COLECIONÁVEIS

Essa conquista exige que você interaja com todos os 5 carrinhos de alquimista disponíveis ao longo do jogo. Diferente dos outros colecionáveis, esses carrinhos não aparecem registrados no Códice, o que pode dificultar o acompanhamento do progresso.

Para acessar alguns deles, é necessário eliminar ninhos de ratos usando Luminosa, uma bomba que Lucas ensina a fabricar no Capítulo 7. Como essa munição consome muitos materiais, vale estocar os recursos com antecedência e utilizá-la apenas quando for realmente preciso alcançar um carrinho.

Assim que você entra em um carrinho de alquimista, o progresso é salvo automaticamente. Isso é indicado pelo ícone de salvamento exibido na tela. Portanto, se você morrer logo depois, não será necessário repetir a ação. Além disso, ao rejogar capítulos, não é preciso concluí-los. Basta encontrar o carrinho desejado e sair da fase em seguida, o que torna essa conquista bem mais prática de finalizar.

» Guia de itens colecionáveis de A Plague Tale: Innocence.


Mais prática

Conclua o treinamento de mira

Essa conquista é exclusiva do Capítulo I: O Legado de Rune e pode ser obtida logo no início do jogo. Ainda na propriedade da família De Rune, existe uma área específica onde Amicia pode treinar o uso do estilingue.

Assim que o capítulo começar, siga para o lado direito do cenário. Ali, você encontrará uma construção que funciona como o estábulo. A partir desse ponto, dê a volta pela direita, passando por baixo da estrutura, ou siga pelo lado esquerdo do prédio. Em ambos os caminhos, você chegará a uma área aberta destinada ao treinamento.

No local, há alguns potes de barro posicionados como alvos. Basta utilizar o estilingue para destruí-los e concluir o treino de mira. Inclusive, ao se aproximar do estábulo, é possível ouvir um dos trabalhadores comentar que existe uma área de treinamento atrás da construção, o que serve como dica direta do próprio jogo.


Alimentando os famintos

Encontre um almoço para o Hugo

Essa conquista pode ser obtida no Capítulo 2: Os Estranhos. Durante a exploração da vila, Hugo comenta várias vezes que está com fome, o que indica uma ação opcional disponível nesse trecho da história.

Em meio ao cenário afetado pela peste, ainda existe uma macieira que continua dando frutos. A árvore fica localizada em uma saída lateral do primeiro beco com portas marcadas com um X branco. Ao explorar esse beco com atenção, você encontrará o caminho que leva até a macieira.

Basta interagir com a árvore para pegar a maçã e entregá-la ao Hugo. Ao fazer isso, a conquista é desbloqueada imediatamente, sem consumir recursos ou exigir ações adicionais.


Achei!

Brinque de esconde-esconde

Essa conquista pode ser obtida no Capítulo 4: O Aprendiz, logo após a primeira sequência furtiva. Em seguida, Amicia e Hugo chegam a uma área aberta com várias árvores pequenas de folhas vermelhas e amarelas. Nesse momento, Hugo solta a mão de Amicia e propõe uma brincadeira de esconde-esconde.

Para desbloquear a conquista, você precisa se mover com cuidado e encontrar Hugo antes que ele encontre você. Portanto, evite correr diretamente pelo centro da área, pois isso facilita que ele perceba sua aproximação.

A melhor estratégia é seguir pelo lado esquerdo do cenário, contornando as plantas pela lateral. Assim, você ganha uma visão mais ampla dos corredores naturais formados pela vegetação. Com esse posicionamento, fica mais fácil identificar o local onde Hugo se esconde e alcançá-lo sem ser visto.


Salvadora

Salve um soldado

Essa conquista está disponível no Capítulo 5: Depois de abater os cadáveres pendurados em uma árvore. Após essa sequência, você precisará entrar em uma estrutura de madeira localizada logo à frente. Dentro do local, um soldado estará preso e pedirá ajuda.

Para liberar a conquista, comece pegando a tocha que está fixada na estrutura. Em seguida, atravesse a primeira abertura e, imediatamente, gire a câmera para a esquerda. Ali, você encontrará um ponto onde é possível posicionar a tocha com segurança. Coloque-a nesse local para manter a área iluminada.

Depois disso, aproxime-se do soldado e utilize o feitiço Ignifer na tocha posicionada ao lado dele. Ao fazer isso, você afasta os ratos e impede que o soldado seja atacado. Assim que ele agradecer pela ajuda, a conquista será desbloqueada automaticamente.


Tributo

Encontre a tumba

Essa conquista pode ser obtida logo no início do Capítulo 8: Nosso Lar. Após a introdução, Hugo comenta animado que quer mostrar algo que encontrou em sua nova casa. Nesse momento, ele pede para você segui-lo até o laboratório de Lucas.

Entretanto, não entre no laboratório ainda. Em vez disso, continue descendo as escadas próximas até chegar a um túmulo localizado nessa área inferior. Ao se aproximar, interaja com o túmulo pressionando [DS_Y] para iniciar a cena.

Depois que Hugo e Amicia terminarem a oração, a conquista será desbloqueada automaticamente. Essa ação é rápida e fácil de perder caso você siga diretamente o objetivo principal.


O jeito difícil

Entre pela porta da frente

Essa conquista pode ser obtida no Capítulo 9: À Sombra das Ameias, ao chegar ao prédio da Universidade. Logo na entrada principal, você verá dois inimigos fazendo a guarda da porta. Apesar de existir uma entrada lateral desprotegida, ela não deve ser usada se a intenção for liberar essa conquista.

Para cumprir o requisito, é necessário eliminar ou distrair os dois guardas e entrar pelo portão principal, exatamente atrás deles. Um dos inimigos utiliza um grande escudo, que bloqueia a maioria dos projéteis. O outro conta apenas com um capacete, sendo mais fácil de lidar.

A estratégia mais segura é distrair ambos jogando um pote a sua frente. Em seguida, utilize o Somnum no guarda mais próximo e então entrar rapidamente na universidade. Caso essa abordagem não funcione, ainda é possível derrotá-los usando o Devorantis combinado com pedras. No entanto, essa alternativa exige boa precisão, principalmente contra o inimigo protegido pelo escudo.


Misericordiosa

Salve os moribundos

Essa conquista pode ser obtida logo no início do Capítulo 12: Tudo que restou. Ao avançar alguns metros, você encontrará dois soldados gravemente feridos, um encostado em uma parede e outro próximo a uma carroça.

O soldado apoiado na parede não pode ser salvo, pois há uma tocha de vidro acima dele que não pode ser apagada. Portanto, concentre a atenção no segundo soldado. Para liberar a conquista, evite usar Extinguis na tocha acima dele, já que isso faria com que os ratos o devorassem.

Em vez disso, siga para o braseiro localizado a noroeste da área. Use Extinguis nesse braseiro e, logo em seguida, aplique Odoris no mesmo ponto. Dessa forma, você afasta os ratos, cria um caminho seguro para atravessar e, ao mesmo tempo, poupa o soldado de uma morte brutal.

Após realizar essa sequência corretamente, continue avançando até destrancar a grande porta de madeira. Nesse momento, a conquista será desbloqueada automaticamente.


Ajudante de capitão

Fique com o capitão

Essa conquista pode ser obtida no Capítulo 14: Laços de Sangue e funciona de forma oposta ao que o título sugere. Aqui, você não deve permanecer ao lado de Lorde Nicholas para cumprir o requisito.

Para desbloquear a conquista, é necessário se adiantar a ele. Durante a sequência no jardim, observe o momento em que Lorde Nicholas para brevemente para conversar com um monge. Essa pausa cria a oportunidade ideal para agir.

Aproveite essa brecha para correr até a porta que ele utilizaria caso você o estivesse seguindo. Entre rapidamente na sala à frente e, em seguida, esconda-se embaixo de uma mesa. Se o posicionamento for feito corretamente, a conquista será desbloqueada assim que Amicia se esconder, sem necessidade de avançar mais no capítulo.


O ferreiro

Encontre a forja de Rodric

Essa conquista pode ser obtida no Capítulo 16: Coroação. Durante a área em que você ajuda a salvar os moradores, observe o caminho por onde acabou de passar. À direita, existe um portão que aparenta estar inacessível, pois está trancado pelo lado oposto.

Próximo a objetos de madeira em chamas, há um beco tomado por ratos. Avance com cuidado por esse corredor e, em seguida, ajuste a câmera até localizar a fechadura do portão pelo outro lado. Quando a fechadura estiver visível, arremesse uma pedra para destrancá-la.

Após abrir o portão, retorne e atravesse por ele. No final desse caminho, você encontrará a antiga forja de Rodric. Assim que ele terminar de falar, a conquista será desbloqueada automaticamente, encerrando esse objetivo opcional do capítulo.


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