Olá, seja bem-vindo ao Guia de Colecionáveis de Doom Eternal. Ao longo da campanha, o jogo apresenta uma grande variedade de itens escondidos pelas missões, e acompanhar tudo desde o início facilita muito o progresso.

Neste guia, você confere a localização de todos os colecionáveis da Missão 12: Urdak. Esse é o primeiro capítulo do jogo e já traz uma boa quantidade de itens para ficar atento desde os primeiros minutos.

Ao todo, a Missão 11: Urdak conta com 16 itens colecionáveis, sem considerar as Vidas Extras, que possuem um guia exclusivo. Coletar tudo já nessa etapa evita retrabalho mais adiante e mantém seu progresso organizado desde o início da campanha, facilitando a busca pelas conquistas ao longo do jogo.

  • Brinquedos: 3
  • Ficha de Domínio: 2
  • Páginas do Códice: 4
  • Trapaças: 1
  • Álbuns: 2
  • Ponto de Traje Pretor: 2
  • Confronto Secreto: 2

Caso você deixe algum para trás, não há problema. Antes de finalizar a missão, a Viagem Rápida é desbloqueada, permitindo retornar a qualquer área da missão. Assim, você pode pegar os itens restantes sem precisar repetir o nível inteiro.

Guia de Colecionáveis

Todos os itens colecionáveis deste capítulo estão listados em ordem cronológica, acompanhando o progresso natural da missão.

Códice 1/4 – Urdak – [ 00:10 ]

Ao sair para a área externa no início da fase, siga para a esquerda. O item estará próximo de uma árvore, exatamente em frente ao caminho principal que leva ao restante da missão.

Ficha de Domínio 1/2 – [ 00:31 ]

Na primeira sala em que você atira em um botão para desativar um campo de força, atravesse para o outro lado e, em seguida, vire-se. Procure um botão no teto e atire nele para ativar uma plataforma móvel. Suba na plataforma, escale a parede logo acima e continue pelo caminho para encontrar a Ficha de Maestria.

Códice 2/4 – Ídolo do Pecado – [ 01:18 ]

Após concluir o primeiro confronto da missão, continue avançando pelo caminho principal. Você encontrará este item naturalmente, sem precisar fazer desvios.

Álbum 1/2 – QUAKE II – Descent into Cerberon – [ 02:13 ]

De costas para o códice anterior, pule pela abertura na parede escura. Em seguida, vire à direita e quebre a parede rachada para acessar o segredo.

Confronto Secreto 1/2 – [ 02:33 ]

Em vez de socar a estátua após empurrar a caixa, pule pela abertura acima da porta para entrar na sala onde está o Encontro Secreto. Ao ativá-lo, surgirão dois Zumbis, dois Drones Maykr e um Ciber Mancubus. Elimine os Zumbis primeiro para carregar o Soco de Sangue, caso ainda não o tenha disponível. Em seguida, use o golpe para destruir a armadura do Ciber Mancubus e finalize-o rapidamente. Depois disso, derrote os Drones Maykr para concluir o desafio. Se preferir uma abordagem mais rápida, dispare a BFG assim que o encontro começar. Ela é capaz de eliminar todos os inimigos quase instantaneamente.

Álbum 2/2 – DOOM (2016) – Rip and Tear – [ 03:36 ]

Depois de se balançar pelas barras e alcançar a grade quebrável no final do percurso, vire-se. Em seguida, salte em direção à plataforma atrás de você para encontrar este segredo.

Ficha de Domínio 2/2 – [ 04:20 ]

No duto logo após o trecho anterior, suba na primeira saliência. Em seguida, vire-se e salte para alcançar este item colecionável.

Códice 3/4 – Khan Maykr – [ 04:42 ]

Na terceira arena de combate da missão, este item está na mesma plataforma da alavanca que você precisa socar para continuar avançando. Basta coletá-lo antes de prosseguir.

Brinquedo 1/3 – Khan Maykr – [ 05:04 ]

Ao sair da área após o quarto combate, salte da borda da plataforma. Em seguida, use a investida rápida por baixo dela para alcançar e revelar este segredo.

Ponto de Traje Pretor 1/2 – [ 05:44 ]

Na área do quinto combate, siga até o fundo da sala. A partir da plataforma próxima à janela, salte contornando a quina para alcançar a parte superior. Em seguida, quebre a parede rachada para acessar o caminho escondido e coletar este item.

Códice 4/4 – Anjos Maykrs – [ 06:19 ]

Na plataforma do sexto confronto de combate, contorne toda a parte externa da área. No canto mais afastado, você encontrará este item colecionável.

Brinquedo 2/3 – Drone Maykr – [ 06:49 ]

De costas para o códice anterior, salte para a plataforma oposta. Lá você encontrará este segredo.

Ponto de Traje Pretor 2/2 – [ 07:06 ]

Após o sétimo combate, este item estará exatamente em frente à porta do elevador que você precisa usar para avançar na missão. Basta segui-lo pelo caminho principal.

Trapaça 1/1 – [ 07:28 ]

Após alinhar o segundo anel, antes de retornar pelo caminho principal, siga para a esquerda. Você encontrará uma parede rachada que pode ser quebrada. Atravesse-a para acessar o segredo escondido logo atrás.

Confronto Secreto 2/2 – [ 08:00 ]

Nesta mesma sala, onde você salta para alcançar o item mencionado anteriormente, surgirá um grupo de inimigos formado por um Caçador Infernal, um Espectro e uma Açoitadora. O Espectro provavelmente avançará direto em sua direção. Nesse caso, congele-o ou cause dano rápido para finalizar com uma execução gloriosa. Em seguida, ataque os demais inimigos à distância usando suas armas mais fortes pelo corredor. Se preferir uma abordagem mais rápida, este também é um bom momento para usar a BFG. O disparo pode eliminar quase todos os inimigos imediatamente, restando apenas o Caçador Infernal, que pode ser finalizado em seguida.

Brinquedo 3/3 – Espectro – [ 08:49 ]

Depois de alinhar o terceiro anel e sair da área, vire imediatamente à esquerda. Em seguida, salte pela parte externa do prédio para alcançar este segredo escondido.


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