Olá, seja bem-vindo ao Guia de Colecionáveis de Doom Eternal. Ao longo da campanha, o jogo apresenta uma grande variedade de itens escondidos pelas missões, e acompanhar tudo desde o início facilita muito o progresso.

Neste guia, você confere a localização de todos os colecionáveis da Missão 11: Nekravol – Parte II. Esse é o primeiro capítulo do jogo e já traz uma boa quantidade de itens para ficar atento desde os primeiros minutos.

Ao todo, a Missão 11: Nekravol – Parte II conta com 17 itens colecionáveis, sem considerar as Vidas Extras, que possuem um guia exclusivo. Coletar tudo já nessa etapa evita retrabalho mais adiante e mantém seu progresso organizado desde o início da campanha, facilitando a busca pelas conquistas ao longo do jogo.

  • Brinquedos: 3
  • Ficha de Domínio: 1
  • Páginas do Códice: 3
  • Trapaças: 2
  • Cristais Sentinela: 1
  • Álbuns: 2
  • Ponto de Traje Pretor: 3
  • Confronto Secreto: 2

Caso você deixe algum para trás, não há problema. Antes de finalizar a missão, a Viagem Rápida é desbloqueada, permitindo retornar a qualquer área da missão. Assim, você pode pegar os itens restantes sem precisar repetir o nível inteiro.

Guia de Colecionáveis

Todos os itens colecionáveis deste capítulo estão listados em ordem cronológica, acompanhando o progresso natural da missão.

Ficha de Domínio 1/1

Logo no início da missão, siga pela rampa até a segunda estátua do lado esquerdo. Atrás dela, você encontrará um impulsionador de salto. Em seguida, pule no abismo e use o impulso para alcançar a plataforma com chamas. Depois de chegar à plataforma, contorne a área. Você encontrará a Ficha de Maestria logo à frente..

Álbum 1/2 – Wolf 3D – Get Them Before They Get You

Salte para a próxima plataforma à esquerda até avistar o ícone de “?”. Em seguida, continue pulando entre as plataformas para alcançar o local.

Confronto Secreto 1/2

O Confronto Secreto está logo atrás do álbum colecionável. Ao ativá-lo, dois Elementais da Dor surgirão a certa distância. A forma mais rápida de derrotá-los é usar a Balista, que causa alto dano e elimina os inimigos com facilidade antes que eles se aproximem.

Cristal Sentinela 1/1

Após concluir o segundo combate da missão, ignore o caminho à esquerda. Em vez disso, siga pelo corredor à direita para encontrar este item.

Códice 1/3 – Nekravol – Parte II

No corredor, logo após o terceiro combate. Não tem como perder pois é o caminho da missão.

Brinquedo 1/3 – Cavaleiro do Medo

Continue pelo corredor e, logo após coletar o códice, procure uma parede rachada. Dê um soco para destruí-la e passe pela abertura para encontrar o brinquedo.

Confronto Secreto 2/2

Logo atrás do brinquedo, você encontrará um Encontro Secreto. Ao ativá-lo, um Cavaleiro do Inferno surgirá à esquerda, enquanto um Ciber Mancubus aparecerá à direita. Priorize eliminar o Cavaleiro do Inferno primeiro. Em seguida, faça uma execução gloriosa para carregar o Soco de Sangue. Depois, use o golpe no Ciber Mancubus para destruir sua armadura e finalize-o rapidamente com suas armas mais fortes. Se você já tiver desbloqueado a Unmakyr, este também é um ótimo momento para utilizá-la e encerrar o combate com mais facilidade.

Trapaça 1/2

Não pule no túnel. Em vez disso, salte para a plataforma do outro lado. Depois de aterrissar, olhe para baixo, no canto direito, para localizar uma parede quebrável. Destrua-a com um soco para acessar o segredo escondido.

Códice 2/3 – Combustível da Chama Eterna – Parte II

Este item está no caminho principal da história, logo após a quarta área de combate. Basta continuar avançando pela missão para encontrá-lo.

Álbum 2/2 – DOOM (2016) – Flash and Metal

No corredor à esquerda do códice anterior, procure uma parede rachada. Dê um soco para quebrá-la e revelar este segredo escondido.

Brinquedo 2/3 – Tirano

Na sala com os três pilares giratórios cobertos por espinhos, desça até a parte mais baixa de um dos pilares laterais. Em seguida, salte para a plataforma ao lado para encontrar o item.

Ponto de Traje Pretor 1/3

Na sala ampla com a energia azul em espiral, procure uma parede rachada à esquerda, atrás da escotilha móvel. Quebre a parede com um soco para acessar o segredo escondido.

Códice 3/3 – Combustível da Chama Eterna – Parte III

No caminho da história, logo após a sala anterior.

Brinquedo 3/3 – Arquivil

Na sala com a grande plataforma de impulso, procure uma parede rachada localizada aproximadamente na metade da altura da área. Quebre-a com um soco para acessar este segredo.

Ponto de Traje Pretor 2/3

Na parte de trás da sala seguinte, basta contornar para visualizar.

Trapaça 2/2

Durante a batalha final, passe sobre o interruptor verde para ativá-lo. Em seguida, volte até o elevador pelo qual você entrou na arena e desça até o corredor localizado logo abaixo do andar superior. Nesse local, você encontrará o segredo.

Ponto de Traje Pretor 3/3

O Ponto do Traje Praetor está no mesmo corredor. Basta seguir até o final do caminho para coletá-lo.


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