Olá, seja bem-vindo ao Guia de Colecionáveis de Doom Eternal. Ao longo da campanha, o jogo apresenta uma grande variedade de itens escondidos pelas missões, e acompanhar tudo desde o início facilita muito o progresso.
Neste guia, você confere a localização de todos os colecionáveis da Missão 11: Nekravol – Parte II. Esse é o primeiro capítulo do jogo e já traz uma boa quantidade de itens para ficar atento desde os primeiros minutos.
Ao todo, a Missão 11: Nekravol – Parte II conta com 17 itens colecionáveis, sem considerar as Vidas Extras, que possuem um guia exclusivo. Coletar tudo já nessa etapa evita retrabalho mais adiante e mantém seu progresso organizado desde o início da campanha, facilitando a busca pelas conquistas ao longo do jogo.
- Brinquedos: 3
- Ficha de Domínio: 1
- Páginas do Códice: 3
- Trapaças: 2
- Cristais Sentinela: 1
- Álbuns: 2
- Ponto de Traje Pretor: 3
- Confronto Secreto: 2
Caso você deixe algum para trás, não há problema. Antes de finalizar a missão, a Viagem Rápida é desbloqueada, permitindo retornar a qualquer área da missão. Assim, você pode pegar os itens restantes sem precisar repetir o nível inteiro.
Guia de Colecionáveis
Todos os itens colecionáveis deste capítulo estão listados em ordem cronológica, acompanhando o progresso natural da missão.
Ficha de Domínio 1/1


Logo no início da missão, siga pela rampa até a segunda estátua do lado esquerdo. Atrás dela, você encontrará um impulsionador de salto. Em seguida, pule no abismo e use o impulso para alcançar a plataforma com chamas. Depois de chegar à plataforma, contorne a área. Você encontrará a Ficha de Maestria logo à frente..
Álbum 1/2 – Wolf 3D – Get Them Before They Get You


Salte para a próxima plataforma à esquerda até avistar o ícone de “?”. Em seguida, continue pulando entre as plataformas para alcançar o local.
Confronto Secreto 1/2


O Confronto Secreto está logo atrás do álbum colecionável. Ao ativá-lo, dois Elementais da Dor surgirão a certa distância. A forma mais rápida de derrotá-los é usar a Balista, que causa alto dano e elimina os inimigos com facilidade antes que eles se aproximem.
Cristal Sentinela 1/1


Após concluir o segundo combate da missão, ignore o caminho à esquerda. Em vez disso, siga pelo corredor à direita para encontrar este item.
Códice 1/3 – Nekravol – Parte II


No corredor, logo após o terceiro combate. Não tem como perder pois é o caminho da missão.
Brinquedo 1/3 – Cavaleiro do Medo


Continue pelo corredor e, logo após coletar o códice, procure uma parede rachada. Dê um soco para destruí-la e passe pela abertura para encontrar o brinquedo.
Confronto Secreto 2/2


Logo atrás do brinquedo, você encontrará um Encontro Secreto. Ao ativá-lo, um Cavaleiro do Inferno surgirá à esquerda, enquanto um Ciber Mancubus aparecerá à direita. Priorize eliminar o Cavaleiro do Inferno primeiro. Em seguida, faça uma execução gloriosa para carregar o Soco de Sangue. Depois, use o golpe no Ciber Mancubus para destruir sua armadura e finalize-o rapidamente com suas armas mais fortes. Se você já tiver desbloqueado a Unmakyr, este também é um ótimo momento para utilizá-la e encerrar o combate com mais facilidade.
Trapaça 1/2


Não pule no túnel. Em vez disso, salte para a plataforma do outro lado. Depois de aterrissar, olhe para baixo, no canto direito, para localizar uma parede quebrável. Destrua-a com um soco para acessar o segredo escondido.
Códice 2/3 – Combustível da Chama Eterna – Parte II


Este item está no caminho principal da história, logo após a quarta área de combate. Basta continuar avançando pela missão para encontrá-lo.
Álbum 2/2 – DOOM (2016) – Flash and Metal


No corredor à esquerda do códice anterior, procure uma parede rachada. Dê um soco para quebrá-la e revelar este segredo escondido.
Brinquedo 2/3 – Tirano


Na sala com os três pilares giratórios cobertos por espinhos, desça até a parte mais baixa de um dos pilares laterais. Em seguida, salte para a plataforma ao lado para encontrar o item.
Ponto de Traje Pretor 1/3


Na sala ampla com a energia azul em espiral, procure uma parede rachada à esquerda, atrás da escotilha móvel. Quebre a parede com um soco para acessar o segredo escondido.
Códice 3/3 – Combustível da Chama Eterna – Parte III


No caminho da história, logo após a sala anterior.
Brinquedo 3/3 – Arquivil


Na sala com a grande plataforma de impulso, procure uma parede rachada localizada aproximadamente na metade da altura da área. Quebre-a com um soco para acessar este segredo.
Ponto de Traje Pretor 2/3


Na parte de trás da sala seguinte, basta contornar para visualizar.
Trapaça 2/2


Durante a batalha final, passe sobre o interruptor verde para ativá-lo. Em seguida, volte até o elevador pelo qual você entrou na arena e desça até o corredor localizado logo abaixo do andar superior. Nesse local, você encontrará o segredo.
Ponto de Traje Pretor 3/3


O Ponto do Traje Praetor está no mesmo corredor. Basta seguir até o final do caminho para coletá-lo.
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