Olá, seja bem-vindo a mais um guia de The Witcher 2: Assassins of Kings. O segundo jogo de uma das franquias mais aclamadas dos últimos tempos, que, em seu lançamento, trouxe diversas melhorias, como nos momentos de combate e principalmente no quesito gráfico, além do enredo e roteiro.
Nesta sequência, temos novamente os contratos de bruxo de volta, apesar de serem em menor número, apenas 6. Eles serão um desafio e tanto. Para completar os contratos com facilidade, você vai precisar dominar as mecânicas do jogo, que envolvem a conjuração de magia, a preparação de poções, a confecção de itens (armas, armaduras, armadilhas, bombas, etc.) e o combate em si. Que explicarei no decorrer de cada contrato.
O Contrato das Endregas
O Contrato das Endregas é um dos dois primeiros contratos encontrados em The Witcher 2, o outro é o Contrato dos Nekkers, ambos podem ser encontrados em Flotsam, no quadro de avisos ao lado da porta de entrada da taberna.
Assim como no Contrato dos Nekkers, é necessário adquirir mais informações sobre o objetivo deste contrato, que é eliminar a ameaça das endregas na floresta de Flotsam. O conhecimento sobre esses monstros pode ser adquirido lendo o livro “Three Years Among the Endregas/Três Anos Entre as Endregas”, disponível para compra com Einar Gausel em Flotsam. Você também pode obter esse livro de um corpo na caverna durante a missão “Malena”. Alternativamente, é possível matar endregas na floresta até conseguir o conhecimento necessário; elas são os monstros que se parecem com insetos.
Com exceção do Kayran, as endregas são os monstros mais fortes da região de Flotsam. Em níveis mais baixos, elas podem ser mortais, geralmente atacando em grupos de 3 ou 4, e variando de endregas comuns a guerreiras. Seus ataques incluem uma certa quantidade de dano venenoso, além de ataques físicos e investidas. A principal fraqueza dessas criaturas é o uso de uma espada de prata imbuída de óleo de inseto. Os sinais Igni e Yrden podem ser muito úteis no combate contra esses monstros.
Localização das Rainhas Endregas
Após obter as informações necessárias sobre as endregas, é hora de atrair a atenção de uma rainha endrega para completar o contrato. Antes disso, procure e colete algumas armadilhas de urso, pois elas serão muito úteis.

Agora, vá para a floresta e procure por alguns casulos, que se assemelham a plantas carnívoras. Destrua/abra 3 deles, e uma das duas rainhas endrega será gerada nas proximidades. As rainhas são maiores e muito mais fortes do que suas crias, então proceda com cuidado.
Antes de abrir os casulos, você pode querer posicionar algumas armadilhas nas proximidades. Elas, assim como o sinal Yrden, ajudarão a imobilizar a criatura, facilitando os ataques do bruxo. O ponto fraco é o abdômen (parte traseira do insetoide), mas tenha cuidado, pois ela se liberta muito rapidamente. Neste ponto, basta repetir o processo para vencer a criatura.
Após derrotar a primeira rainha, é hora de buscar a segunda e utilizar a mesma estratégia descrita acima.
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