Resident Evil 3 Remake – Como Completar a Conquista Corrida Eletrizante?

Por 26/01/2024, ÀS 18H56fevereiro 20th, 2024

Olá e seja bem-vindo ao Guia da Conquista Corrida Eletrizante. Essa é uma conquista simples de realizar se você prestar atenção a certos detalhes. Trata-se de uma corrida contra o tempo na qual você precisa pegar os três fusíveis e colocá-los no quadro de energia em até 5 minutos no armazém da despensa subterrânea; o tempo começa a contar assim que você interage com o painel do elevador e a energia cai.

Corrida Eletrizante

Corrida Eletrizante

Junte os fusíveis no armazém em até 5 minutos.

Antes disso, o primeiro passo é criar um salvamento na sala anterior, antes de entrar no armazém. Caso você cometa algum erro, poderá recarregar a partir desse ponto. Para economizar tempo, é necessário memorizar a posição e o tipo de cada inimigo no local (isso varia nos modos intenso, pesadelo e inferno). Por fim, escolha suas armas cuidadosamente; eu sugiro a espingarda, o lança-granadas (com munição de fogo, de preferência) e a magnum.

Ao interagir com o elevador e a energia do armazém cair, saia e vá em direção ao painel do elevador de cargas à direita. Pendurado nas grades acima, existe um pálido que cairá quando você se aproximar. Use a magnum para eliminá-lo. Acione o elevador, suba e siga em frente para pegar o primeiro fusível. Vire à esquerda e desça uma escada. Neste ponto, se estiver na dificuldade padrão ou menor, haverá dois cães zumbis (cerberus). Lidere com eles usando tiros de espingarda. Na dificuldade intenso ou superior, haverá um Caçador γ à sua direita no contêiner (isso é um ponto cego ao descer pela escada, então tome cuidado).

Seguindo em frente, algumas armadilhas serão acionadas e o caminho será bloqueado. Continue pelo caminho disponível até se deparar com um zumbi comum. Lide com ele da forma que preferir e pegue o caminho pela esquerda entre as prateleiras. Saindo da passagem, siga pela direita e em frente até uma escadaria. Neste ponto, você pode escolher entrar na porta ou seguir pelo caminho à direita sobre as prateleiras.

Sugiro a segunda opção. Siga o caminho, acione o elevador para continuar até uma escada, pule para a parte de baixo e você verá ao fundo o brilho avermelhado do local onde o segundo fusível está. Vá em sua direção com cuidado, pois a porta do contêiner ao lado irá explodir, liberando vários zumbis comuns (dificuldade padrão ou menor) ou estará vazio (dificuldade intenso ou superior). Lide com eles usando a espingarda ou algumas granadas, pegue o fusível e volte pelo caminho que veio. Ao chegar próximo da escada, um segundo contêiner irá explodir, revelando dois Caçadores γ (dificuldade padrão ou menor) ou um Caçador γ e dois cães zumbis (cerberus) (dificuldade intenso ou superior). Use o lança-granadas com munição de fogo para acabar com os Caçadores γ.

Volte até a escadaria e agora entre pela porta. No cômodo seguinte, sempre haverá dois zumbis comuns acompanhados de um pálido. Use a espingarda e a magnum para acabar com eles. À sua frente, há duas portas de saída, e você precisa pegar a porta da esquerda (ponta sem tranca). Você sairá em uma pequena bancada com uma escada para baixo. Desça e siga em direção ao brilho vermelho do fusível. Ao pegar o item, um Caçador β será gerado logo à sua frente (dificuldade padrão ou menor) ou será gerado em suas costas (dificuldade intenso ou superior). Com os três itens em mãos, volte para a sala com o pálido e os dois zumbis, abra a porta com a tranca, pegue a porta à esquerda que leva à parte inicial do armazém e corra para a caixa de energia. Mas antes, cuidado com os três NE-α que se levantarão. Você pode usar o lança-granadas e sua espingarda ou até algumas granadas para ganhar tempo.


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DetonaSaurus

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Olá, seja bem-vindo. Sou GhoulSlasher produtor de conteúdo gamer para o YouTube e afins. Sou apaixonado por games de pequeno, isso faz 30 anos haha. Amo um bom livro.

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