Olá e bem-vindo a mais uma parte do Guia de Armas de Fallout 4! Este guia é perfeito para você que está em busca de armas únicas e divertidas para utilizar em suas aventuras pelo mundo pós-apocalíptico de Fallout 4.
Neste guia, você descobrirá como localizar e coletar a arma única Dente de Kremvh (Kremvh’s Tooth). Essa arma está envolta em um dos mistérios mais interessantes de toda a série Fallout, com circunstâncias peculiares sobre como é encontrada e sua relação com os eventos em Fallout 3 e a empresa que administrava a pedreira, além de uma grande referência à obra de H. P. Lovecraft.
Características
O Dente de Kremvh (Kremvh’s Tooth) é uma arma única do tipo machete, que apresenta uma modificação exclusiva chamada Lâmina de Sacrifício. Essa modificação adiciona à arma dano adicional de envenenamento e sangramento por um curto período. Além disso, confere uma estética única à lâmina da arma.
Ao contrário de outros efeitos lendários, esse pode ser removido juntamente com a modificação e aplicado a outra arma do tipo machete. Isso é interessante porque, se você encontrar outro machete lendário, pode combinar os dois efeitos, adicionando a Lâmina de Sacrifício à nova arma. Dessa forma, você cria uma arma com dois efeitos lendários.
Localização
A arma está localizada na parte mais profunda da Pedreira Dunwich Borers, sobre um altar misterioso no fundo de um poço, acessado por um pequeno túnel lateral antes do fundo. O altar é ladeado por duas mini-bombas nucleares e dois cogumelos brilhantes, com a arma entre eles.
A pedreira é controlada por um destacamento da Gangue de Invasores conhecida como Os Forjados, os mesmos invasores que ocupam a Siderúrgica Saugus próxima à pedreira. Não será difícil encontrar o local, pois ele será palco de diversas missões secundárias, como missões de sequestro. Portanto, em algum momento, você será levado até lá. É um bom local para acumular experiência, pois os inimigos aqui reaparecem periodicamente.
O layout externo da pedreira é composto por uma escavação profunda atraves do mármore, com rampas e plataformas para dar acesso à entrada subterrânea do local. Na parte interna o local é comporto por um emaranhado de túneis abandonados e uma parte indicada nos terminais com isolada, devido a contaminação por radiação.
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