Olá, seja bem-vindo ao Guia de Habilidades de Middle-Earth: Shadow of Mordor. Como em todo jogo com aspectos de RPG, há uma escalada de habilidades do personagem, os famosos upgrades que permitem ao herói realizar uma série de novas acrobacias e poderes, tornando-o cada vez mais forte ao longo do jogo.
Em Shadow of Mordor, para desbloquear habilidades, é necessário acumular Pontos de Habilidade adquiridos ao ganhar experiência (XP) no jogo. A experiência é ganha principalmente realizando missões. Além dos Pontos de Habilidade, é preciso obter Pontos de Poder para desbloquear algumas habilidades para compra. Você conseguirá os Pontos de Poder realizando as missões com o ícone vermelho no mapa. Existem algumas habilidades — mais precisamente 6 delas — que dependerão exclusivamente da realização de missões da história para serem liberadas para compra.
Habilidades Tier 1
- Execução: Permite ao herói executar inimigos quando ele conseguir oito golpes consecutivos. Pressione ( ) + ( ).
- Impacto: Inimigos que forem contra-atacados com serão jogados para trás, derrubados ou atordoados.
- Aniquilação Aérea: Permite a Talion executar furtivamente inimigos que estiverem abaixo dele.
- Velocidade Élfica: Pressione ao aterrissar para acelerar temporariamente seus movimentos.
- Detonação: Permite explodir barris ou braseiros. O herói é imune a explosão.
- Atordoamento Espectral: Quebra a defesa e atordoa os inimigos temporariamente.
- Montar em Caragors: Permite que Talion monte em Caragors que estiverem abaixo dele. Pressione ( ) .
Habilidades Tier 2
- Golpe Crítico: Aplique cada ataque no tempo certo para dobrar o ganho de combo.
- Finalização de Última Chance: Permite eliminar inimigos em disputa de última chance.
- Envenenamento: Aperte próximo a um barril de grogue para envenená-lo.
- Arremessar Adagas: Pressione para lançar uma adaga que atordoa e causa dano.
- Brutalizar: Aplica uma morte furtiva brutal que aterroriza os inimigos e proporciona cinco acertos. Faz barulho e atrai atenção. ( ) + ( ) para usá-la.
- Golpe Sombrio: Se teletransporta até o alvo ao troco de duas flechas élficas. Pressione + para utilizar.
- Prender: Dispare uma flecha no pé do oponente e ele ficará preso alguns segundos. Ótima contra inimigos fujões.
- Clarão Espectral: Causa um clarão que elimina ghûls e atordoa uruks. É preciso estar com a barra de combo carregada. Pressione X+A para executar.
- Drenagem Furtiva: Drene furtivamente os inimigos pressionando + .
- Caçador de Caragors: Permite capacidade de contra-golpear os ataques saltados dos Caragors, além de um ataque mortal em disputa de última chance.
Habilidades Tier 3
- Finalização Rápida: Reduz o tempo necessário para execução de uma eliminação solo + contra um inimigo derrubado.
- Atordoamento em Pulo: Sempre que saltar sobre um inimigo durante combate, vai aplicar um atordoamento.
- Saraivada de Adagas: Permite que três adagas sejam arremessadas em rápida sucessão. Elimina inimigos em fuga.
- Carga de Ombro: Pressione enquanto corre para aplicar uma ombrada que derruba inimigos e quebra escudos de madeira.
- Golpe Sombrio Letal: Agora Talion é capaz de eliminar instantaneamente a vítima ao troco de duas flechas. Pressione + .
- Finalização Espectral: Vítimas de drenagem ou morte por rajada terão a cabeça explodida apavorando uruks ao redor.
- Drenagem em Combate: Pressione + durante combos para drenar seus inimigos. Recupera disparo élfico e assusta a vítima.
- Caçador de Graugs: Concede a Talion a capacidade de montar graugs.
Habilidades Tier 4
- Mestre da lâmina: Reduz para cinco acertos o número necessário para encher a barra de combo.
- Resiliência: Absorve um golpe do inimigo sem que o combo seja reiniciado.
- Jura de Morte: Faz com que chefes jurados de morte liberem runas épicas e aumenta em 30% a chance de receber uma de capitães jurados.
- Flecha de Fogo: Dispara uma flecha de fogo quando seu combo estiver carregado. Causam grande explosão em barris ou fogueiras.
- Explosão Espectral: Aprimora o atordoamento espectral. Quanto maior o combo, maior a área de alcance do golpe.
- Marcar: Todos os golpes de drenagem marcam a vítima, deixando-a sob seu comando.
- Golpe Sombrio Montado: Monta instantaneamente um Caragor ou Graug com uso do Golpe Sombrio.
Habilidades Tier 5
- Golpe Crítico 2: Aplique cada ataque no momento certo para triplicar o número de acertos.
- Chama da Vingança: Golpear inimigos com a espada flamejante causa o dobro de dano.
- Carga Dupla: Permite que você use dois especiais quando encher a barra de combo.
- Saque Rápido: Diminui bastante o tempo para carregar um ataque com o arco.
- Fogo Espectral: Pressione + quando o combo estiver carregado para queimar uruks caídos ou atordoados.
- Liquidar: Elimina todos os inimigos marcados que estiverem próximos.
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