A Torre de Vigia contém 4 colecionáveis em God of War (2018). Este guia vai te conduzir por todos eles em ordem cronológica, facilitando a coleta completa da região. Tudo listado aqui é necessário para completar 100% no jogo, incluindo itens que contam para conquistas.

Nenhum item da Torre de Vigia é perdível. Você pode coletar tudo depois de terminar a campanha principal.

Colecionáveis da Região

  • Artefatos: 1
  • Baús Nornir: 1
  • Corvos: 1
  • Baús Roxos (não rastreado): 1

⚠️ Atenção: Ao visitar essa área pela primeira vez durante a história, você ainda não terá todas as habilidades necessárias para acessar alguns colecionáveis. O ideal é retornar após o fim da campanha ou assim que obtiver a habilidade “Ventos de Hel”.

Guia de Colecionáveis

#01 – Baú Roxo (Cifra de Niflheim) 1/1 – [00:18]

Assim que atracar o barco na praia da Torre de Vigia, vá para o lado direito da área. O caminho até o baú está bloqueado por espinhos. Para abrir passagem, jogue seu machado toten com as placas redondas no lado esquerdo da praia. Isso fará com que os espinhos desapareçam, liberando o acesso ao baú com a cifra de Niflheim.

#02 – Corvo 1/1 – [00:54]

Siga subindo pela trilha da montanha. Você precisará remover espinhos da parede usando o mesmo truque: acerte as placas com o machado para liberar o caminho. Depois de duas subidas, você chegará ao topo da região. Caso encontre uma tirolesa, significa que passou do ponto — volte um pouco. O corvo voa em círculos acima do Baú Nornir, e esse baú é o melhor ponto de referência para encontrá-lo.

#03 – Artefato 1/1 – [01:56]

No topo da montanha, logo ao lado do Baú Nornir e abaixo da área onde o corvo sobrevoa. O artefato está escondido entre espinhos que brotam do chão, próximos a um pequeno bosque. Para removê-los, mire na tábua de madeira amarela acima do baú e acerte com o machado. Isso fará com que os espinhos se retraiam. Aja rápido para coletar o artefato antes que os espinhos reapareçam.

#04 – Baú Nornir 1/1 – [02:22]

O baú está bem no topo da montanha, junto do corvo e do artefato. Há três alvos rúnicos posicionados acima dele, todos visíveis, mas bloqueados por espinhos. Para resolver o quebra-cabeça, jogue seu machado na mesma tábua de madeira amarela usada anteriormente. Isso fará a estrutura girar e os espinhos recuarem. Agora, recupere o machado e acerte a tábua novamente até que ela pare de girar. Em seguida, acerte rapidamente os três alvos rúnicos para desbloquear o baú.


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