Luxúria, o pecado do desejo distorcido, é considerado por muitos como o pecado mais complexo dos sete. Sua representação em diversas obras, como The Sandman, serviu como base para a criação de Luxúria em Darksiders III.
Megalomania
Derrote Luxúria.
Por Quem os Sinos Dobram
Mate Luxúria sem derrotar Usiel.
Quando os Sete Pecados foram libertos pelo Conselho das Chamas, Luxúria ansiava por mais poder e fez essa exigência perante o conselho. Em troca, foi-lhe concedido o poder de necromancia, com a condição de que ela criasse um exército leal a eles. No entanto, surgiram boatos de que o poder concedido a ela derivava de um demônio, especialmente devido à presença de um demônio entre os membros do Conselho das Chamas no passado, o que poderia confirmar essas suspeitas.
O demônio em questão, é o Senhor do Abismo, que no passado serviu como membro do Conselho das Chamas, até que o Conselho abandonou o equilíbrio e passou a considerar apenas a batalha entre anjos e demônios e esqueceu da humanidade.
Personalidade
A Luxúria se apresenta como um Líder de Guerra andrógino, usando botas de salto alto e batom. Também ostenta uma máscara em forma de crânio que cobre apenas a metade superior do rosto, juntamente com um capacete decorado com chifres de carneiro. Suas mãos estão envoltas em luvas sujas, e o abdômen é protegido por uma malha de corrente. Vestem um tecido amarelo que desce até os joelhos, complementado por uma capa que se assemelha às asas de um corvo. A Luxúria é sempre referida como “eles”, porque sua voz é uma mistura entre a de um homem e uma mulher.
A Luxúria é a personificação do desejo e se deleita em explorar as motivações de seus inimigos para tirar proveito deles. Com um discurso encantador e educado, eles buscam estabelecer acordos que os ajudem a alcançar seus próprios desejos. Embora tenham seduzido temporariamente Usiel, seus esforços para influenciar Fúria falharam, mostrando que a força de vontade pode resistir à sua tentação.
Assim como os outros Pecados, a Luxúria está interessada apenas em si e em sua sobrevivência. Eles revelaram a localização da Inveja para se protegerem, mas estão conscientes de que também são manipulados na guerra pelo equilíbrio. Além disso, têm a habilidade de reconhecer sua própria irmã, mesmo disfarçados como membros do Conselho.
Estrategia
A Luxúria é uma mestra da ilusão, capaz de enganar aqueles afetados pelos seus poderes. Durante o confronto com Fúria, Luxúria utiliza energias marrons de puro desejo. Quando não estão em movimento durante esse confronto, eles se baseiam principalmente em ataques físicos e em corromper o Arcanjo que intervém na batalha. Por concessão do Conselho das Chamas, eles possuem a habilidade de ressuscitar tanto Anjos quanto Demônios mortos como Mortos-vivos. No entanto, durante a luta contra Fúria, eles nunca se deram ao trabalho de convocar esses seres para o campo de batalha.
Primeira Fase
Durante a primeira fase da batalha, a Luxúria irá atacar Fury com combos básicos de espada. Eles executam golpes de espada em movimentos de varredura para a esquerda ou direita, saltam sobre Fury e desferem um rápido golpe de espada de cima para baixo, empurram com um golpe de espada rápido e/ou realizam um ataque de carga com a espada à sua frente. Todos esses ataques podem ser evitados por meio de esquivas. Às vezes, a Luxúria pode recuar rapidamente para evitar os ataques de Fury, e ocasionalmente bloqueiam alguns dos ataques de Fury com a espada.
A estratégia para essa batalha é bastante única em comparação com os chefes anteriores. Para causar dano efetivo, o jogador deve realizar contra-ataques esquivando-se dos ataques da Luxúria. Embora seja possível causar dano à Luxúria normalmente, isso leva mais tempo, pois eles sempre bloqueiam os ataques do jogador.
Segunda Fase
Na segunda fase, após a Luxúria perder metade de sua vida, a batalha continua da mesma forma, exceto que desta vez Usiel se junta a eles para enfrentar Fury. Este é o momento ideal para usar a Forma do Caos e concentrar todos os seus ataques na Luxúria, deixando Usiel de lado, a fim de obter a conquista “Por Quem os Sinos Dobram”, na qual você precisa derrotar a Luxúria sem derrotar Usiel primeiro.
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