Luxúria, o pecado do desejo distorcido, é considerado por muitos como o pecado mais complexo dos sete. Sua representação em diversas obras, como The Sandman, serviu como base para a criação de Luxúria em Darksiders III.
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Megalomania
Derrote Luxúria.
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Por Quem os Sinos Dobram
Mate Luxúria sem derrotar Usiel.
Quando os Sete Pecados foram libertos pelo Conselho das Chamas, Luxúria ansiava por mais poder e fez essa exigência perante o conselho. Em troca, foi-lhe concedido o poder de necromancia, com a condição de que ela criasse um exército leal a eles. No entanto, surgiram boatos de que o poder concedido a ela derivava de um demônio, especialmente devido à presença de um demônio entre os membros do Conselho das Chamas no passado, o que poderia confirmar essas suspeitas.
O demônio em questão, é o Senhor do Abismo, que no passado serviu como membro do Conselho das Chamas, até que o Conselho abandonou o equilíbrio e passou a considerar apenas a batalha entre anjos e demônios e esqueceu da humanidade.
Personalidade
A Luxúria se apresenta como um Líder de Guerra andrógino, usando botas de salto alto e batom. Também ostenta uma máscara em forma de crânio que cobre apenas a metade superior do rosto, juntamente com um capacete decorado com chifres de carneiro. Suas mãos estão envoltas em luvas sujas, e o abdômen é protegido por uma malha de corrente. Vestem um tecido amarelo que desce até os joelhos, complementado por uma capa que se assemelha às asas de um corvo. A Luxúria é sempre referida como “eles”, porque sua voz é uma mistura entre a de um homem e uma mulher.
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A Luxúria é a personificação do desejo e se deleita em explorar as motivações de seus inimigos para tirar proveito deles. Com um discurso encantador e educado, eles buscam estabelecer acordos que os ajudem a alcançar seus próprios desejos. Embora tenham seduzido temporariamente Usiel, seus esforços para influenciar Fúria falharam, mostrando que a força de vontade pode resistir à sua tentação.
Assim como os outros Pecados, a Luxúria está interessada apenas em si e em sua sobrevivência. Eles revelaram a localização da Inveja para se protegerem, mas estão conscientes de que também são manipulados na guerra pelo equilíbrio. Além disso, têm a habilidade de reconhecer sua própria irmã, mesmo disfarçados como membros do Conselho.
Estrategia
A Luxúria é uma mestra da ilusão, capaz de enganar aqueles afetados pelos seus poderes. Durante o confronto com Fúria, Luxúria utiliza energias marrons de puro desejo. Quando não estão em movimento durante esse confronto, eles se baseiam principalmente em ataques físicos e em corromper o Arcanjo que intervém na batalha. Por concessão do Conselho das Chamas, eles possuem a habilidade de ressuscitar tanto Anjos quanto Demônios mortos como Mortos-vivos. No entanto, durante a luta contra Fúria, eles nunca se deram ao trabalho de convocar esses seres para o campo de batalha.
Primeira Fase
Durante a primeira fase da batalha, a Luxúria irá atacar Fury com combos básicos de espada. Eles executam golpes de espada em movimentos de varredura para a esquerda ou direita, saltam sobre Fury e desferem um rápido golpe de espada de cima para baixo, empurram com um golpe de espada rápido e/ou realizam um ataque de carga com a espada à sua frente. Todos esses ataques podem ser evitados por meio de esquivas. Às vezes, a Luxúria pode recuar rapidamente para evitar os ataques de Fury, e ocasionalmente bloqueiam alguns dos ataques de Fury com a espada.
A estratégia para essa batalha é bastante única em comparação com os chefes anteriores. Para causar dano efetivo, o jogador deve realizar contra-ataques esquivando-se dos ataques da Luxúria. Embora seja possível causar dano à Luxúria normalmente, isso leva mais tempo, pois eles sempre bloqueiam os ataques do jogador.
Segunda Fase
Na segunda fase, após a Luxúria perder metade de sua vida, a batalha continua da mesma forma, exceto que desta vez Usiel se junta a eles para enfrentar Fury. Este é o momento ideal para usar a Forma do Caos e concentrar todos os seus ataques na Luxúria, deixando Usiel de lado, a fim de obter a conquista “Por Quem os Sinos Dobram”, na qual você precisa derrotar a Luxúria sem derrotar Usiel primeiro.
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