A Valquíria Eir é uma das nove Valquírias que podemos enfrentar como chefe opcional em God of War (2018). Ela está presa em uma das Câmaras Secretas de Odin, localizada no Coração da Montanha, perto da câmara principal do elevador, acessível apenas após obtermos o Cinzel Mágico. Neste guia, vamos mostrar tudo o que precisamos saber para encontrar e derrotar a Valquíria Eir.

Onde encontrar a Valquíria Eir

A Câmara Secreta de Odin onde Eir se encontra está dentro da Montanha, mais precisamente no Coração da Montanha. O local fica logo atrás do grande carrinho de mina acidentado, que possui um Marco de Conheimento em sua parte traseira.

Podemos chegar a essa área durante a primeira visita à Montanha, mas só será possível quebrar o selo de gelo e acessar a arena depois de concluirmos a missão O Cinzel Mágico.

Como Derrotar a Valquíria Eir

O nível recomendado é 5 para uma luta mais equilibrada e 6 para tornar a batalha administrável. O grande desafio aqui não é apenas a própria Eir, mas a arena em que lutamos: ela é a menor entre todas as arenas de Valquírias, o que nos dá pouquíssimo espaço para manter distância. Isso significa que Eir consegue se aproximar rapidamente, tornando fundamental nunca nos deixarmos encurralar. É essencial manter sempre espaço para esquivar, seja para os lados ou para trás, já que apenas um ou dois erros podem dar a vantagem a ela.

Guia em Vídeo da Luta Contra Eir

Dicas e Estratégias para Vencer Eir

Eir traz um novo movimento perigoso: ela pode se proteger com as asas. Se a acertarmos uma vez, as penas se abrirão; ao tentar acertar novamente, ela contra-atacará de forma letal. A melhor solução é usar a habilidade Batida de Escudo, pressionando [LB] duas vezes, para atravessar sua defesa e deixá-la vulnerável. Caso não tenhamos essa habilidade, um Ataque Rúnico também funciona. Vale lembrar que, se demorarmos demais, ela contra-ataca de qualquer forma, cortando Kratos com as asas.

Outro ataque característico de Eir é o combo de pancadas com a maça. Nesse caso, devemos rolar para longe imediatamente, já que ela libera uma onda de choque explosiva que causa cegueira, seguida de um golpe adicional. Esse movimento tem um longo tempo de preparação, então, depois de identificado, é relativamente simples de evitar.

Ela também utiliza o corte aéreo com foice, herdado de Gunnr. Esse ataque é mais leve, pode ser bloqueado ou aparado, e se torna uma ótima oportunidade para quebrarmos sua defesa e avançarmos com agressividade por alguns instantes.

O golpe mais devastador de Eir, no entanto, vem do ar: ela ergue a maça, gira e a arremessa com força no chão. O impacto causa dano massivo e, devido ao tamanho reduzido da arena, não temos espaço suficiente para escapar apenas correndo. A melhor forma de impedir esse ataque é arremessando o Machado de Leviatã ou utilizando as flechas de choque de Atreus. O movimento é precedido por um longo tempo de preparação e pelo clássico anel vermelho na tela, o que nos dá uma boa janela para reagir e neutralizar a investida.


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